Don't Starve Wiki
Advertisement

Zapadlisko (ang. Sinkhole) – wejście do jaskini, które może zostać znalezione losowo na powierzchni. Każde zapadlisko prowadzi do nowej jaskini, której układ jest generowany podczas pierwszego wejścia. Nowe zapadliska są zatkane za pomocą kopca skał. Rozbicie go za pomocą kilofa, odkrywa dziurę ze zwisającą ku dole liną. Wymagane jest sześć uderzeń kilofa do odetkania jej. W momencie, kiedy zapadlisko zostanie odsłonięte w normalnym świecie, bazytoperze będą z niego wychodzić o zmierzchu. Zapadlisko najczęściej można znaleźć koło drogi w biomie leśnym. Po zniszczeniu kilofem wypadają 2 kamienie i 3 krzemienie. Alternatywną wersją zwykłego zapadliska jest Tulecytowe zapadlisko, które pojawia się losowo w jaskiniach i prowadzi do ruin. Gdy postać wyjdzie z jaskiń na powierzchnię podczas wieczora lub nocy, wokół zapadliska pojawi się światło chroniące postać przed atakiem Grue.

Wypełniacz Ciekawostki[]

  • Bazalt, który został znaleziony na dotychczas wygenerowanych światach, został zamieniony na zapadliska, kiedy ukazała się aktualizacja z jaskiniami;
  • zapadlisko najprawdopodobniej zostało zasypane przez Maxwella. Można to wywnioskować poprzez jego cytat dotyczący zapadliska - "I plugged it a long time ago" - "Zasypałem to dawno temu";
  • użycie DebugSpawn("basalt") powoduje pojawienie się bazaltu, który nie zmienia się w zapadlisko. Nie zmienia to faktu, że przy następnym ładowaniu mapy znów znajdziemy w tym miejscu zapadlisko;
  • od nowej aktualizacji są poziomy zniszczenia zapadliska. Kiedyś po prostu niszczyło się po 6 uderzeniach;
  • dookoła zapadliska pojawiają się kamieniekrzemienie, które do niego prowadzą;
  • jeżeli użyjemy komendy DebugSpawn "cave_entrance" w jaskini, pojawi się zwykłe zapadlisko, ale będzie prowadzić do ruin (cytat: Spelunk Deeper);
  • pomimo nowej tekstury na mapie nadal jest używana ta dawniejsza;
  • koło otwartego Zapadliska często możemy znaleźć Guano - pozostałość po bytujących tam nocą i wieczorem Bazytoperzach;
  • po stworzeniu na powierzchni wyjścia z jaskini (DebugSpawn("cave_exit")) i użyciu go zostaniemy przeniesieni do najbliższego zapadliska.

Niebieski klejnot Galeria[]

Advertisement