Fandom

Don`t Starve Wiki

Wolfgang

1237stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze88 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Wolfgang
Wolfgang.png
Przezwisko Siłacz (ang. Strongman)
Motto "Jestem potężny; nikt nie jest potężniejszy ode mnie"
SanityMeter.png 200
HealthMeter.png 200 (rośnie do 300 wraz z głodem)
HungerMeter.png 300 (200 na start)
Obrażenia 2,0x-1,5x(najedzony), 1,4x-1,0x(w połowie najedzony), 0.9x-0,75x(głodny)
Cecha Zadaje silniejsze obrażenia, kiedy ma pełny brzuch, boi się ciemności i potworów
Specjalny atrybut Atrybut Wolfgang'a.png
Konsekwencje głodowania Wolfganga.gif

Konsekwencje głodowania Wolfganga

Wolfgang – druga możliwa do odblokowania postać (320XP - 16dni). Wolfgang ma większy żołądek niż pozostałe postacie. Pozwala mu to na dłuższe wyprawy, jednak duży żołądek trudniej jest też napełnić. Od aktualizacji "Strange New Powers" w zależności od stopnia najedzenia zwiększają bądź zmniejszają się jego obrażenia, co opisane jest w dalszej części artykułu.

Namiot.pngStrategiaEdytuj

Wolfgang jest zasadniczo rekomendowany dla graczy średnio-zaawansowanych oraz zaawansowanych. Oszacowanie oparte jest na specyfice jego cech oraz szybkości odblokowania. Jednak by Wolfgang był silny musi być najedzony, co może być kłopotliwie dla początkujących graczy. Jego siła, gdy jest najedzony jest ogromna, jednak gdy jest głodny może być nawet słabszy niż Wes czy Wendy!

Czołg vs. walka podjazdowaEdytuj

Koncepcja "czołgu" (Tank) oznacza zwykle posiadanie dużej ilości punktów zdrowia, pancerza i wysokiej na nie odporności oraz na możliwości przyjęcia wielu ataków, kilku słabszych, bądź jednego większego przeciwnika. Koncepcja "walki podjazdowej" (kiting) zakłada pozostawanie w ruchu oraz używanie ataków dystansowych lub szybkich ataków i odskoków nim cel odpowie kontratakiem.

Istnieją 2 metody walki w świecie Don't Starve, a najedzony Wolfgang zdaje się być naturalnie predysponowany do walki w stylu tank. Kiedy ta technika jest potrzebna w świecie Don't Starve? W grze istnieją oczywiście nagłe i niespodziewane zdarzenia, na które nie można się przygotować i w takich sytuacjach najprostszą metodą może okazać się pozostanie i walka na miejscu. Poza takimi zdarzeniami, z posiadaną wystarczającą zbroją, "tankowanie" może być skuteczną techniką w kilku okolicznościach:

Zdobywanie jedwabiu w walce z pająkami może być bardziej efektywne korzystając z tej techniki, ponieważ pająki mają skłonność do gromadzenia się i walki w grupie. Pająki szybko wychodzą z kokonu, a zwykle większa ich ilość dołącza się do walki po pierwszych atakach na pajęczego mieszkańca kokonu. Większy zapas zdrowia i silniejsze ciosy pozwalają na bezpieczniejsze i szybsze zwalczanie pająków, często w taki sposób, nim pozostałe zdążą dołączyć się do walki. Walka podjazdowa w stosunku do pająków nie jest zalecana, ponieważ atakują w większych grupach i są szybkie, zwłaszcza, jeśli w walce bierze udział więcej niż jeden pająk wojownik.

Walka z pszczołami i zabójczymi pszczołami jest również prostsza, z tego samego powodu, który został podany powyżej. Walka podjazdowa z tymi owadami może być prostsza niż walka z pająkami, lecz jeśli ilość pszczół urasta do miary roju, "tankowanie" może okazać się koniecznością. Uzbrojony w miecz nocy oraz cechę zwiększonych obrażeń, Wolfgang może pokonać zabójczą pszczołę pojedynczym ciosem, zadając 102 punkty obrażeń zabójczej pszczole ze stoma punktami zdrowia.

Żaby są nieprzewidywalnymi przeciwnikami. Potrafią w szybkim tempie zebrać się w grupę i z prostej potyczki uczynić trudną walkę. Jako, że walka z żabami dla surowców nie należy do bardzo zyskownych, ten przypadek może być wykorzystywany tylko w razie najwyższej konieczności.

Biorąc to wszystko pod uwagę, specjalne cechy Wolfganga umożliwiają łatwiejszy dostęp do dużych ilości surowców, począwszy od łatwo dostępnych (żabie udka), aż po rzadsze (psi ząb, jedwab). Ta analiza nasuwa wniosek, iż Wolfgang powinien być wykorzystywany do zbierania dużych ilości jedwabiu, miodu czy plastrów miodu w dniach 1-10. Powyższe materiały mogą umożliwić wczesny dostęp do uli czy siatki na owady. To sytuuje Wolfganga na pierwszym miejscu spośród wszystkich postaci, jeśli chodzi o szybkość, z jaką może zacząć produkcję lukratywnego miodu w bazie. Marmurowa zbroja jest szczególnie użyteczna, gdy gracz ma w zamiarze odpieranie ataków sporej grupy potworów, bez konieczności zachowania mobilności.

HungerMeter.pngStopnie najedzenia WolfgangaEdytuj

Potężny WolfgangEdytuj

Gdy Wolfgang będzie miał więcej niż 225 punktów głodu przejdzie w swoją najsilniejszą formę. Zadaje wtedy więcej obrażeń. Możemy zauważyć, że koszula Wolfganga zostanie rozerwana co ma oddawać jego siłę. Jego głowa jest większa, a on sam zacznie być wyższy, gdy osiągnie 300 punktów głodu. W tej formie osiągnie też wyższe zdrowie. Razem z opadaniem punktów głodu będzie się zmniejszać jego liczba punktów życia. Niestety najedzony Wolfgang traci głód 3 razy szybciej w porównaniu do innych postaci (za wyjątkiem Wesa).  Najedzony Wolfgang jest najlepszy do "tankowania". Jego wysokie zdrowie oraz siła pozwalają na skuteczne przeprowadzenie takiej walki.

Słaby WolfgangEdytuj

W tej formie zaczynamy grę Wolfgangiem. Mając od 100 do 225 punktów głodu, Wolfgang zadaje normalne obrażenia (1,00). W tej formie jest wyraźnie chudszy oraz mniejszy. Jego zdrowie wynosi wtedy 200 punktów. Słaby Wolfgang traci głód 1,5 raza szybciej w porównaniu do innych postaci.

Najlepszym rozwiązaniem jest staranie się utrzymania tej formy cały czas. Będzie można szybko przejść w potężną formę w razie zagrożenia.

Głodny WolfgangEdytuj

W tej formie nie zaleca się przebywać. Żeby przejść w silną formę trzeba zjeść dużo pożywienia, co może być kłopotliwe, gdy musimy natychmiast rozpocząć walkę.

Wypełniacz.pngCiekawostkiEdytuj

  • Po aktualizacji z 2 lipca, nowe animacje Wolfganga uzależnione od napełnienia żołądka sprawiają, iż ta postać stanowi najlepsze zobrazowanie tytułowej koncepcji Don't Starve, co znaczy "nie głoduj";
  • głos Wolfganga jest wzorowany na tubie;
  • rozpatrując żabie udko stwierdza, że "są przysmakiem w moim kraju", sugerując, że może pochodzić z Francji;
  • strój Wolfganga oraz jego wąsy stanowią klasyczny model cyrkowego siłacza z XX wieku;
  • Wolfgang prawdopodobnie należał do cyrku, co widać na jednej z układanek[1];
  • podczas oceniania młota, Wolfgang mówi: "Potrzebny mi sierp". Można domniemywać, że jest to nawiązanie do symbolów ZSRR i komunizmu;
  • podczas oceniania wideł, Wolfgang mówi, że przypominają mu dzieciństwo. Oznacza to, że prawdopodobnie dorastał na farmie;
  • gdy Wolfgang rośnie w siłę jedząc, unosi się tak samo, jak Asteriks po wypiciu eliksiru dającego mu olbrzymią siłę;
  • po jego imieniu możemy wnioskować, że pochodzi z Niemiec, ewentualnie Austrii lub Szwajcarii;
  • jego imię w przybliżeniu znaczy "chodzący jak wilk";
  • Wolfgang posiada czaszkę w plikach gry;
  • istnieje modyfikacja usprawniająca Wolfganga. Jest to Wolfgang Classic;
  • gdy Wolfgang ocenia skałę, mówi: "To kamień. Czego nie rozumiesz?". Mówiąc to, zwraca się do gracza, co może oznaczać, że rozumie, iż jest w grze.

Opowieści na dobranoc.pngInneEdytuj

Niebieski klejnot.pngGaleriaEdytuj

Postacie
Wprowadzone Postacie Wilson (CytatyUbrania) Willow (CytatyUbrania) Wolfgang (CytatyUbrania) Wendy (CytatyUbrania) WX-78 (CytatyUbrania) Wickerbottom (CytatyUbrania) Woodie (CytatyUbrania) Wes (PantomimaUbrania) Maxwell (CytatyUbrania) Webber (CytatyUbrania) Wigfrid (CytatyUbrania) Walani (CytatyUbrania) Warly (CytatyUbrania) Wilbur (Cytaty • (Ubrania) Woodlegs (Cytaty • (Ubrania)
Niewprowadzone Postacie WiltonWinnie Wortox Wallace Waverly Woodrow Pyro

Więcej w Fandom

Losowa wiki