Steam & Punk – modyfikacja stworzona przez administratora naszej wiki - Mr. Hastingsa. Mod dodaje nowe przedmioty i stworzenia, które można stworzyć z przekładni. Dodaje on też nową zakładkę - Gears (pl. Przekładnie), w której można robić przedmioty z wymienionych wyżej przekładni.
Gear Axe – pierwsze narzędzie, które można stworzyć z przekładni. Tworzy się ją z siekiery, przekładni i trzech krzemieni. Zadaje 35 obrażeń, posiada 300 użyć, oraz podczas ścinania drzew spada o 30% wolniej. Działa jak siekiera.
×3 |
Gear Mace – kolejne narzędzie, które można stworzyć z trzech przekładni i dwóch desek. Zadaje 40 obrażeń i posiada 130 użyć. Działa jak młot.
×3 | ×2 |
Gear Stove – "piecyk", który daje światło, gdy jest założony i ociepla postać. Tworzy się go z drewnianej zbroi, czterech przekładni i pięciu sztuk węgla drzewnego. Spowalnia postać o 20% i może być napełniony wszystkimi łatwopalnymi przedmiotami.
×4 | ×5 |
Gear Mask – maska, którą tworzy się z aż dwunastu kruczych piórek, dwóch przekładni i trzech sztuk jedwabiu. Odnawia 3,75 punktów zdrowia na 15 sekund, oraz obniża zdrowie psychiczne o 3,3 na minutę. Wytrzymuje 10,4 dni.
Plik:Czarne piórko.png | ×12 | ×2 | ×3 |
Gear Helmet – hełm, który wytwarza się z jednego kapelusza pszczelarza, trzech przekładni i 3 sztuk marmuru. Absorbuje 60-70 obrażeń, obniża prędkość postaci o 20% i uodparnia postać na ogień w 80%. Posiada 450 użyć.
×3 | ×3 |
Gear Hat – nakrycie głowy, które wytwarza się z jednego cylindra, jednej przekładni i 2 sztuk samorodków złota. kapelusz odnawia w znaczącym stopniu poczytalność postaci. Posiada 10 dni wytrzymałości. To nakrycie głowy stanowi ulepszoną wersję cylindra.
×2 |
Gear Wings – skrzydła, które przyspieszają postać o 15%. Tworzy się je z pięciu sztuk jedwabiu, dwóch przekładni i trzech desek. Wytrzymują 12 dni.
×5 | ×2 | ×3 |
Gear Torch – przedmiot dający światło zarówno w ekwipunku, jak i gdy jest położony na ziemi. Można je włączyć lub wyłączyć oraz posiada 3 dni wytrzymałości. Po upływie tego czasu, pozostawia dwa patyki.
×4 |
WS-01 – robot, który pomaga w walce. Tworzy się go z czterech krzemieni, jednej przekładni i dwóch desek. Posiada 150 HP i zadaje 40 obrażeń. Posiada specjalny wskaźnik zdrowia.
×4 | ×2 |
WS-03 – wyższa wersja WS-01. Pomaga w walce i dodatkowo ścina drzewa. Tworzy się go z pajęczego kapelusza, sześciu przekładni i sześciu desek. Posiada 500 HP i zadaje 120 obrażeń. Tak jak WS-01, posiada specjalny wskaźnik zdrowia.
×6 | ×6 |
Bulber – stworzenie, które ma szansę pojawić się po zniszczeniu/ścięciu niektórych obiektów. Bulber może zaistnieć z drzew, skał, czy stalagmitów oraz niektórych struktur. Szansa na pojawienie się Bublera jest bardzo mała, co rekompensuje częstotliwość dokonywania akcji przez gracza na potencjalnych obiektach, z których Bulber może się uwolnić po ich zniszczeniu. Bulber daje małe światło. Jeśli gracz zbliży się do Bulbera, ten wyłącza światło swojej żarówki. Po śmierci ma niewielką szansę pozostawić jedną żarówkę.
Instalacja
- Wchodzimy tu
- Klikamy "Zasubskrybuj", po czym włączamy Don't Starve
- Wchodzimy w zakładkę "Mods", po czym aktywujemy mod