Don't Starve Wiki
Advertisement

Logo Steam & Punk
Steam & Punkmodyfikacja stworzona przez administratora naszej wiki - Mr. Hastingsa. Mod dodaje nowe przedmioty i stworzenia, które można stworzyć z przekładni. Dodaje on też nową zakładkę - Gears (pl. Przekładnie), w której można robić przedmioty z wymienionych wyżej przekładni.

Gear Axe – pierwsze narzędzie, które można stworzyć z przekładni. Tworzy się ją z siekiery, przekładni i trzech krzemieni. Zadaje 35 obrażeń, posiada 300 użyć, oraz podczas ścinania drzew spada o 30% wolniej. Działa jak siekiera.

Inventory slot background SiekieraInventory slot background PrzekładnieInventory slot backgroundKrzemień

×3

Interface arrow rightInventory slot backgroundGear axe

Gear Mace – kolejne narzędzie, które można stworzyć z trzech przekładni i dwóch desek. Zadaje 40 obrażeń i posiada 130 użyć. Działa jak młot.

Inventory slot background Przekładnie

×3

Inventory slot background Deski

×2

Interface arrow rightInventory slot backgroundGear mace

Gear Stove – "piecyk", który daje światło, gdy jest założony i ociepla postać. Tworzy się go z drewnianej zbroi, czterech przekładni i pięciu sztuk węgla drzewnego. Spowalnia postać o 20% i może być napełniony wszystkimi łatwopalnymi przedmiotami.

Inventory slot background Drewniana ZbrojaInventory slot background Przekładnie

×4

Inventory slot backgroundWęgiel drzewny

×5

Interface arrow rightInventory slot backgroundGear stove

Gear Mask – maska, którą tworzy się z aż dwunastu kruczych piórek, dwóch przekładni i trzech sztuk jedwabiu. Odnawia 3,75 punktów zdrowia na 15 sekund, oraz obniża zdrowie psychiczne o 3,3 na minutę. Wytrzymuje 10,4 dni.

Inventory slot background Plik:Czarne piórko.png

×12

Inventory slot background Przekładnie

×2

Inventory slot backgroundJedwab

×3

Interface arrow rightInventory slot backgroundGear mask

Gear Helmet – hełm, który wytwarza się z jednego kapelusza pszczelarza, trzech przekładni i 3 sztuk marmuru. Absorbuje 60-70 obrażeń, obniża prędkość postaci o 20% i uodparnia postać na ogień w 80%. Posiada 450 użyć.

Inventory slot background Kapelusz pszczelarzaInventory slot background Przekładnie

×3

Inventory slot backgroundMarmur

×3

Interface arrow rightInventory slot backgroundGear helmet

Gear Hat – nakrycie głowy, które wytwarza się z jednego cylindra, jednej przekładni i 2 sztuk samorodków złota. kapelusz odnawia w znaczącym stopniu poczytalność postaci. Posiada 10 dni wytrzymałości. To nakrycie głowy stanowi ulepszoną wersję cylindra.

Inventory slot background CylinderInventory slot background PrzekładnieInventory slot backgroundSamorodek złota

×2

Interface arrow rightInventory slot backgroundGear hat

Gear Wings – skrzydła, które przyspieszają postać o 15%. Tworzy się je z pięciu sztuk jedwabiu, dwóch przekładni i trzech desek. Wytrzymują 12 dni.

Inventory slot background Jedwab

×5

Inventory slot background Przekładnie

×2

Inventory slot backgroundDeski

×3

Interface arrow rightInventory slot backgroundGear wings

Gear Torchprzedmiot dający światło zarówno w ekwipunku, jak i gdy jest położony na ziemi. Można je włączyć lub wyłączyć oraz posiada 3 dni wytrzymałości. Po upływie tego czasu, pozostawia dwa patyki.

Inventory slot background Świecąca bulwaInventory slot background PrzekładnieInventory slot backgroundPatyki

×4

Interface arrow rightInventory slot backgroundGear torch

WS-01 – robot, który pomaga w walce. Tworzy się go z czterech krzemieni, jednej przekładni i dwóch desek. Posiada 150 HP i zadaje 40 obrażeń. Posiada specjalny wskaźnik zdrowia.

Inventory slot background Krzemień

×4

Inventory slot background PrzekładnieInventory slot backgroundDeski

×2

Interface arrow rightInventory slot backgroundWS-01

WS-03 – wyższa wersja WS-01. Pomaga w walce i dodatkowo ścina drzewa. Tworzy się go z pajęczego kapelusza, sześciu przekładni i sześciu desek. Posiada 500 HP i zadaje 120 obrażeń. Tak jak WS-01, posiada specjalny wskaźnik zdrowia.

Inventory slot background Pajęczy kapeluszInventory slot background Przekładnie

×6

Inventory slot backgroundDeski

×6

Interface arrow rightInventory slot backgroundWS-03

Bulber – stworzenie, które ma szansę pojawić się po zniszczeniu/ścięciu niektórych obiektów. Bulber może zaistnieć z drzew, skał, czy stalagmitów oraz niektórych struktur. Szansa na pojawienie się Bublera jest bardzo mała, co rekompensuje częstotliwość dokonywania akcji przez gracza na potencjalnych obiektach, z których Bulber może się uwolnić po ich zniszczeniu. Bulber daje małe światło. Jeśli gracz zbliży się do Bulbera, ten wyłącza światło swojej żarówki. Po śmierci ma niewielką szansę pozostawić jedną żarówkę.

Urwane kableInstalacja

  1. Wchodzimy tu
  2. Klikamy "Zasubskrybuj", po czym włączamy Don't Starve
  3. Wchodzimy w zakładkę "Mods", po czym aktywujemy mod

Niebieski kryształGaleria

Film

Don't_Starve_-_Mod_Steampunk

Don't Starve - Mod Steampunk

Advertisement