Don't Starve Wiki
Advertisement

Statua Maxwella (ang. Maxwell Statue) – struktura stanowiąca posąg głównego antagonisty Don't Starve - Maxwella, który wykorzystuje ją do więzienia Wesa w niewidzialnej komnacie. Występuje w trybie Sandbox oraz na szóstym i piątym poziomie trybu przygodowego. Istnieje możliwość zniszczenia jej dwunastoma uderzeniami kilofu i złotego kilofu (Siekierokilof niszczy ją już ośmioma), co zaowocuje wypadnięciem od dwóch do trzech sztuk marmuru. Posiadacze DLC Panowanie Gigantów mogą spotkać statuy częściej z uwagi na zwiększoną częstotliwość i różnorodność występowania miejsc objętych biomem szachownicowym. W Don't Starve: Razem po jej zniszczeniu wypadnie szkic na rzeźbę szachowego króla

Jeżeli gracz zacznie niszczyć statuę w epilogu trybu przygodowego, pojawią się 3-4 mechaniczne gońceskoczki lub wieże, a poziom zdrowia psychicznego zostanie obniżony do 0. Jeżeli uda się pokonać przeciwników, zdrowie psychiczne wraca do poziomu maksymalnego danej postaci. Co ciekawe, jeśli stworzy się tam statuę komendą, nie zastanie się tego efektu przy wykopywaniu.

Niebieski klejnotGaleria[]

Advertisement