Fandom

Don`t Starve Wiki

Rolnictwo/Hodowle

< Rolnictwo

1237stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Hodowle (ang. Ranching) – sztuczny chów zwierząt, które gracz wykorzystuje do pozyskiwaniu ich łupów. Hodowla stanowi także źródło ochrony przed agresywnymi stworzeniami. By hodowla mogła być efektywna hodowane zwierzęta muszą się rozmnażać lub musi istnieć ich nieskończone źródło. Każde zwierzę ma inny sposób hodowli, niekiedy gracz nie ma wpływu na umiejscowienie hodowli.

Rodzaje hodowliEdytuj

Pasieka

Pasiekę można stworzyć budując ule wśród kwiatów.

Z ula będą wylatywać pszczoły co dwie minuty, aż do maksymalnej liczby 4 pszczół. Złapanie lub zabicie pszczoły skutkuje opuszczeniem ula przez kolejną pszczołę za 2 minuty. Sprawia to, że ule mogą zapewnić pszczoły, które można złapać by stworzyć kolejne ule, pszczele miny lub wykorzystać do pozyskania żądeł. Złapanie lub zaatakowanie pszczoły spowoduje jednak wylecenie zabójczych pszczół z ulu, które zaatakują postać najczęściej razem z innymi zwykłymi pszczołami.

Pszczoła po zapyleniu 6 kwiatów wróci do ula zwiększając liczbę miodu w nim o 1 (aż do 6 sztuk miodu). Zebranie miodu z ula spowoduje, że wylecą z niego pszczoły by zaatakować gracza. Można użyć kapelusza pszczelarza by ograniczyć obrażenia, albo laski by uciec od pszczół. Jeśli 4 pszczoły są już poza ulem gracz nie zostanie zaatakowany. Nie poleca się zbierać miodu o zmierzchu i w nocy. Jeśli gracz przebywa daleko od ula produkcja miodu jest wolniejsza.

W zimie ul jest nieaktywny. Pszczoły nie produkują miodu, a ten, który został wyprodukowany wcześniej zostanie w ulu dopóki gracz go nie zbierze.

Liczba uli jest ograniczona od liczby naturalnych gniazd pszczół, które są jedynym źródłem pozyskania plastra miodu.

W DLC Panowanie Gigantów wiosną pszczoły są zastępowane przez ich zabójcze wersja. Produkcja miodu odbywa się normalnie, jednak jego zbieranie robi się bardzo niebezpieczne.

Farma miodu.png

Hodowla motyli

Hodowla motyli może zostać stworzona poprzez łapanie motyli w siatkę. Złapane, mogą zostać zasadzone w ziemi, zamieniając się w kwiaty. Z zasadzonych kwiatów pojawiają się dodatkowe motyle, które możemy wykorzystać do pozyskania skrzydeł motyla lub okazjonalnie masła. Zbieranie kwiatów może pomóc w odnowie poczytalności, a hodowla może być połączona z chowaniem pszczół.

Hodowla motyli.png

Hodowla świń

Świnie pojawiają się z chlewów i żyją w nich. Każdy dom powoduje pojawienie się jednej świni, a w przypadku jej śmierci, po kilku dniach pojawia się nowa. Czasami umierając świnie pozostawiają skórę, która może zostać wykorzystana do zbudowania kolejnego chlewu. Można też przemienić świnie w świniołaka, co oznacza (przy zabiciu) zdobycie jednej skóry świni i dwóch sztuk mięsa. Hodowla ta może więc zapewnić mięso oraz skóry świń, a te mogą być wykorzystane do tworzenia kasków futbolowych. Ponadto mogą one stanowić ochronę przed psami gończymi lub innymi stworzeniami agresywnymi.

Hodowla świń.png

Hodowla wielkich królików

Hodowla wielkich królików działa podobnie do hodowli świń, jednak wielkie króliki atakują gracza gdy ten ma mięso w ekwipunku. Dodatkowo wychodzą one z królikarni tylko nocą, co można wykorzystać do tworzenia farm pająków. Królicze kłębki można wykorzystać do tworzenia futrzastych śpiworów.

Hodowla wielkich królików.png

Hodowla bawołów

Hodowlę bawołów można stworzyć poprzez użycie bawolego rogu, wtedy zwierzęta te podążą za postacią w wybrane miejsce, które można otoczyć murem. Bawoły pozostawiają gnój, a dodatkowo rozmnażają się posiadając małe. Hodowla stada może stanowić niekończące się źródło nawozu, czasami mięsa oraz ochronę. Bawoły można ogolić w nocy, otrzymując sierść na ubrania oraz paliwo.

Hodowla bawołów.png

Hodowla pająków

Hodowla tworzona w późniejszej fazie gry. Po pokonaniu pajęczej królowej, gracz ma do dyspozycji 1 jajo pająków. Można je umieścić w dowolnym miejscu. W połączeniu z pobliskimi chlewami lub królikarniami, zapewnia łatwy dostęp do mięsa z potwora (tylko w wypadku królikarni), jedwabiu, gruczołów pająka, bez konieczności włączania postaci do walki z pająkami. Kokony wciąż mogą rosnąć, istnieje zagrożenie pojawienia się pajęczej królowej.

Farma jedwabiu.png

Hodowla królików

Hodowla niemożliwa do utworzenia przez postać. Jej rozmiar i kształt zależy od wygenerowania świata. Gracz może znaleźć skupisko króliczych nor i wykorzystać pułapki, do łatwego zdobywania królików, które można wykorzystać na wiele sposobów. (kąsek, broda, koszmarne paliwo, królicze nauszniki).

Farma królików.png

Panowanie Gigantów (DLC).png Hodowla kretów

Krety mogą być ogłuszone młotkiem, lub podniesione po wykopaniu nory w ziemi. Położenie kreta w miejscu zamkniętym murem będzie skutkować powstaniem ich hodowli. Wykopią wtedy nory i będą się w nich odnawiać po zabiciu. Można je wykorzystać do tworzenia guacamole, kapelusza przeciwdeszczowego lub krogli.

Hodowla kretów (RoG).png

Panowanie Gigantów (DLC).png Hodowla kociszopów

Kociszopy mogą być hodowane w zamkniętej murem przestrzeni. Ważne jest to, że gracz musi znaleźć pusty pień, nie może jej stworzyć gdzie chce. Należy umieścić w niej kwiaty nad którymi będą pojawiać się motyle, na które będzie polować kociszop. Hodowla ta jest opłacalna ze względu na dary jakimi będzie obdarzało postać zwierzę.

Hodowla kociszopów (RoG).png

Więcej w Fandom

Losowa wiki