Don't Starve Wiki
Advertisement
Farmland

Rolnictwo (ang. Farming) – proces pozyskiwania jedzenia za pomocą wzrostu roślin na farmach lub działkach. Zazwyczaj wymagane jest posiadanie obozu, gdzie zostaną stworzone odpowiednie tereny pod uprawę sadzonek. Istnieje kilka rodzajów rolnictwa, zawierającego działki rolne, przesadzone krzewy jagód czy też hodowle stworzeń. Przesadzanie roślin i tworzenie większych pól opisano w artykule farmy, a sposoby hodowli zwierząt w artykule hodowle.

Turbo działka rolna Działki[]

Działki powstają poprzez zmieszanie gnoju oraz ściętej trawy z innymi przedmiotami, które w rezultacie tworzą nawożony teren, gdzie mogą rosnąć warzywa. Po zbudowaniu mogą zostać na nich zasadzone nasiona, które wyrastają na losowe warzywo, lub specjalne nasiona warzyw, z których pojawia się konkretna roślina. Niektóre warzywa pojawiają się częściej niż inne. Działka może być użyta, aby wyhodować 20- 30 roślin, przed tym nim straci swoją wydajność i będzie wymagała nawożenia. Nasiona rosną tylko podczas dnia, kiedy temperatura jest powyżej 5 stopni, inaczej wzrost zostanie zatrzymany. W momencie, kiedy temperatura wynosi powyżej 28 stopni, sadzonki rosną 100% szybciej, natomiast podczas deszczu aż o 300% szybciej. Oznacza to, że kiedy jest gorąco i pada, sadzonki rosną 400% szybciej.


Istnieją dwa rodzaje działek:
Szybka działka rolna Turbo działka rolna
Podstawowa działka rolna Ulepszona działka rolna
Ścięta trawax8 Kupax4 Kłody drewnax4
Czas wzrostu: 40 godzin
20 użyć przed wyjałowieniem
Ścięta trawax10 Kupax6 Kamieńx4
Czas wzrostu: 20 godzin
30 użyć przed wyjałowieniem

Określone warzywa mogą zostać wyhodowane, kiedy używa się nasion warzyw. Pozyskuje się je poprzez nakarmienie ptaka w klatce dowolnym owocem lub warzywem; z wyjątkiem mandragory, banana jaskiniowego lub jagód. Ptak pozostawi 1 lub 2 nasiona określonego typu, czasami z dodatkowym nasionem (w sumie 3 prawdopodobne nasiona). Z zasadzonego nasiona wyrośnie określone warzywo, od którego pochodzi nasionko.

Rośliny rosnące na farmach:

Roślina Nazwa Szansa
z nasion
Szansa
z nasion Panowanie Gigantów (DLC)
Szansa
z nasion Rozbitkowie (DLC)
Kukurydza Kukurydza 31.6% 28.5% 22.2%
Marchewka Marchewka 31.6% 28.5% 22.2%
Dynia Dynia 10.5% 9.5% 7.4%
Bakłażan Bakłażan 10.5% 9.5% 7.4%
Granat Granat 5.25% 4.75% 3.7%
Durian Durian 5.25% 4.75% 3.7%
Smoczy owoc Smoczy owoc 5.25% 4.75% 3.7%
Arbuz (RoG) Arbuz Panowanie Gigantów (DLC) - 9.5% 7.4%
Słodki ziemniak (DSS) Słodki ziemniak Rozbitkowie (DLC) - - 22.2%

Kupa Nawożenie[]

Wyjałowiona działka i nawieziona

Nawieziona i wyjawiołowiona ulepszona działka

Przedmioty takie jak gnój, zgnilizna, guano, kompostownik, maź Glommera, zgniłe jajo oraz popiół mogą zostać użyte jako nawóz. Dodane do rośliny rosnącej na farmie spowodują jej wzrost. Liczba nawozu potrzebna do wyhodowania w pełni dorosłej rośliny jest uzależniona od rodzaju przedmiotu, który stosujemy. Podstawowa działka rolna wymaga 4 sztuk gnoju lub 16 zgnilizn/jajek, a ulepszona działka rolna 2 gnoju lub 8 zgnilizn/jajek do wyhodowania w pełni dojrzałej rośliny. Jeden gnój jest substytutem 10 godzin (segmentów) w grze, a zgnilizna/jajko 2,5 godziny. Nawozy nie działają, jeżeli jest poniżej 0 stopni w zimie. Dodatkowo w Don't Starve Razem postać zamieniona w ducha może nawozić rośliny, nawiedzając je.

Nawozy są również wymagane, kiedy farma straci swoją żyzność, co dzieje się po 20- 30 użyciach. Ziemia staje się wtedy jasno brązowa z pasmami bieli. Guano odnawia farmę na 12 użyć, gnój na 10 użyć, a zgnilizna lub jajka na 2.

Nawożenie jest również konieczne w przypadku przesadzania roślin. Krzak jagodowy oraz trawa, wykopana za pomocą łopaty i następnie zasadzona, musi zostać wzmocniona nim zacznie ponownie wytwarzać owoce, czy źdźbła. Po tym, krzak jagodowy może zostać zebrany 3 - 5 razy, a trawa 20 razy, nim znowu będzie wymagać nawożenia. Trawa, sadzonki, krzaki jagodowe, itp. rosnące naturalnie, nigdy nie wymagają nawozu.

Panowanie Gigantów (DLC) Panowanie Gigantów[]

W DLC Panowanie Gigantów maź Glommera stanowi substytut 10 godzin, więc potrzeba 4 sztuk na podstawowej działce i 2 na ulepszonej działce by wyhodować roślinę. Użycie mazi na wyjałowionej działce da jej 8 dodatkowych użyć.

Kompostownik ma takie same właściwości co gnój, jednak ma 10 użyć i tworzy się go z 3 sztuk gnoju. Dzięki temu jest bardzo opłacalny.

Rośliny na działkach mogą uschnąć w wysokich temperaturach (prawie zawsze uschną podczas lata), lecz można je schłodzić za pomocą strażaka. Wiosną rośliny rosną o 25% szybciej, a w połączeniu z częstymi wtedy deszczami rosną o 325% szybciej.

Rozbitkowie (DLC) Rozbitkowie[]

W DLC Rozbitkowie pojawia się kawowiec, który po przesadzeniu wymaga popiołu do rośnięcia.

Sapling1 Przesadzanie[]

Collectable plants (Berry Bush, Grass, Sapling)

Podstawowe rośliny, które można przesadzić, wraz z uschniętymi roślinami (w trzecim rzędzie)

Krzak jagodowy, trawa, sadzonka oraz kolczasty krzak może zostać wykopany i przesadzony w dowolne miejsce. Zazwyczaj jest to robione, aby przesadzić je blisko obozu i ułatwić zbieranie. Trawa oraz jagody wymagają nawożenia przed wznowieniem wytwarzania owoców i źdźbeł, pozostałe rośliny tego nie potrzebują. Dodatkowo jagody wymagają regularnego nawożenia, gdy wyjałowieją. W czasie zimy wszystkie rośliny rosną bardzo powoli, oprócz kolczastych krzaków.

Sadzenie roślin blisko siebie ułatwia szybkie pozyskiwanie surowców, jednak sprawia również, że łatwiej o pożar wywołany piorunem. Najlepiej sadzić je w pewnych odstępach, aby nie zajmowały się zbyt szybko ogniem lub postawić piorunochron na środku farmy. Niebezpieczne są także czerwone psy gończe oraz ogień, który Willow rozpala przy niskiej poczytalności.

Można użyć szyszek do sadzenia świerków by zapewnić sobie niekończące się źródło kłód drewna, jednak powinno się pamiętać o niebezpieczeństwie ze strony drzewca.

Panowanie Gigantów (DLC) Panowanie Gigantów[]

W DLC Panowanie Gigantów pojawia się orzech brzozowy, który można wykorzystać do sadzenia drzew liściastych.

Oprócz tego pojawiają się także nowe zagrożenia dla przesadzonych roślin. W lecie może nastąpić samozapłon roślin na farmach, lub mogą one uschnąć do końca lata (po nastaniu jesieni zaczną powoli wracać do zwykłej formy).

Rozbitkowie (DLC) Rozbitkowie[]

Rośliny możliwe do przesadzenia w DSS (DSS)

Rośliny możliwe do przesadzenia

W DLC Rozbitkowie pojawiają się krzaki bambusa i krzaki winorośli, które można nawieźć standardowym nawozem. Kawowiec wymaga popiołu i można go nawieźć tylko w czasie trwania pory suchej.

Można użyć szyszki tropikalnej do zasadzenia tropikalnego drzewa i kokosa do zasadzenia palmy. Może to stanowić źródło jedzenia gdyż tropikalne drzewa w najwyższym stadium mogą zostawić banany lub jajka, a palmy kokosy.

Wulkan, który eksploduje w czasie pory suchej niesie dodatkowe zagrożenie dla wszystkich farm. Kamienie spadające z nieba potrafią szybko zniszczyć farmy. Podczas pory monsunów powódź może skutecznie zablokować dostęp do farm.

Berry bushtrans Farmy[]

Ewelet Główny artykuł: Rolnictwo/Farmy

Farmy zwykle są tworzone nieopodal głównej bazy sprawiając, iż postać nie musi narażać się na niebezpieczeństwa, w poszukiwaniu wybranych surowców na mapie. Wielkość farm i ich kształt zależy od inwencji gracza i dostępności zasobów na mapie. Niektóre farmy są samowystarczalne (surowce same odrastają) inne wymagają nawozu lub innego wkładu gracza, aby mogły funkcjonować.

Królik Hodowle[]

Ewelet Główny artykuł: Rolnictwo/Hodowle

Hodowla może pomóc w pozyskiwaniu materiałów pochodzenia zwierzęcego. By hodowla mogła być efektywna hodowane zwierzęta muszą się rozmnażać lub musi istnieć ich nieskończone źródło. Każde zwierzę ma inny sposób hodowli.

Niebieski klejnot Galeria[]

Advertisement