FANDOM


Pradawny tkacz koszmarów lub Atrialny ożywiony szkielet (ang. Ancient Fuelweaver) – przeciwnik naczelny dodany do Don't Starve: Razem w aktualizacji Nowe Rządy. Jest on jedną z 3 wersji tego potwora - pozostałe to jaskiniowy oraz leśny ożywiony szkielet. W odróżnieniu od nich jest on w stanie wypowiadać zrozumiałe zdania cechujące się głównie pewnością wygranej i smutkiem spowodowanym upadkiem cywilizacji istniejącej niegdyś w ruinach.

Aby przywołać tę wersję należy użyć przedsionka ciemności na ukończonym starym szkielecie w atrium w pobliżu antycznych wrót otworzonych antycznym kluczem. Cienista kadzielnica nie ma na niego żadnego wpływu.

Po zabiciu pozostawia on łup w postaci róży, 8 skamielin, kościanej zbroi i hełmu oraz od 2 do 4 sztuk koszmarnego paliwa. Jeśli postać opuści pole bitwy przed zakończeniem walki, pradawny tkacz koszmarów pozostawi po sobie jedynie 8 skamielin i przedsionek ciemności. Następnie pradawna brama zacznie się destabilizować, zużywając antyczny klucz i zabijając wszystkie halucynacje w zasięgu wzroku. Po 4 minutach wszystkie stworzenia obecne w ruinach odrodzą się, antyczne stacje pseudonauki, antyczne pomniki i łupy ze zdobionych skrzyń zostaną odnowione, a w miejsce dużej zdobionej skrzyni pojawi się antyczny strażnik. Aby ponownie móc umieścić antyczny klucz w antycznych wrotach należy odczekać 20 dni.

WX w klatce (DST)

WX-78 w sidłach pradawnego tkacza koszmarów

Świnia ZachowanieEdytuj

Atrialny ożywiony szkielet zaczyna atakować i gonić postać zaraz po przywołaniu. Jego atak jest szybszy od tego jaki posiada jaskiniowa wersja. Jeśli postać odbiegnie za daleko, uwięzi on ją w kościanej klatce. Posiada dwie formy:

Pierwsza faza (16 000 - 10 000 zdrowia)Edytuj

Pradawny tkacz koszmarów:

  • jest w stanie więzić postać tak jak jego jaskiniowa wersja;
  • atakuje swoją własną czaszką, wymachując nią w stronę postaci;
  • przywołuje skamieniałe kolce raniące jego przeciwników.

Druga faza (poniżej 10 000 zdrowia)Edytuj

Pradawne cienie (DST)

Pradawne cienie

Pradawny tkacz koszmarów:

  • posiada wszystkie umiejętności z pierwszej fazy;
  • przywołuje (utyka) pradawne cienie (ang. Woven Shadow), które może konsumować by odzyskać zdrowie;
    • Pradawne cienie posiadają 1 punkt zdrowia i przywracają pradawnemu tkaczowi koszmarów 400 zdrowia przy zjedzeniu. Nie można ich zamrozić ani podpalić. Polecane środki do radzenia sobie z pradawnymi cieniami to Abigail i berło tornad.
Niepostrzeżona ręka (DST)

Niepostrzeżona ręka

  • używa 6 niepostrzeżonych rąk (ang. Unseen Hand) w pobliżu antycznych wrót aby stworzyć cienistą tarczę blokującą wszystkie obrażenia;
    • Cienista tarcza znika dopiero w momencie pokonania wszystkich niepostrzeżonych rąk - te posiadają po jednym punkcie zdrowia i jedynie szalone postacie mogą je dostrzec.
  • kontroluje umysły szalonych postaci na 3.5 sekundy - tego ataku można uniknąć szybko odnawiając poczytalność po pojawieniu się halucynacji na ekranie.

Fonograf Maxwella CytatyEdytuj

Okrzyk bojowy:

  • "A pity." - "Szkoda."
  • "You will not suffer." - "Nie będziesz cierpieć."
  • "It must be this way." - "Tak musi być."
  • "My world... threadbare." - "Mój świat... przechodzony."
  • "My city... in tatters..." - "Moje miasto... w strzępach..."
  • "This will be quick." - "To będzie szybkie."
  • "How we've fallen". - "Jak upadliśmy."

Okrzyk bojowy (gracz)

  • "You will fall as we did." - "Upadniesz, tak jak my."
  • "This is for the best." - "Tak będzie najlepiej."
  • "You will be unraveled." - "Zostaniesz rozwikłany."
  • "They are coming. It cannot be stopped." - "Oni nadchodzą. Nie możemy tego zatrzymać."
  • "This world's fabric is frayed and torn." - "Tkanina tego świata jest postrzępiona i rozpruta."
  • "They are unfathomable." - "Oni są niezbadani."
  • "I will save you". - "Ocalę cię."

Przywoływanie pradawnych cieni:

  • "Be Woven." - "Powstań."
  • "How long have I slumbered?" - "Jak długo tkwiłem we śnie?"
  • "Let the fuel take shape." - "Niechaj paliwo przyjmie kształt."
  • "I will not be defeated so easily." - "Nie pokonasz mnie tak łatwo."
  • "I will make you understand." - "Sprawię, że zrozumiesz."
  • "Let us end it." - "Skończmy to."
  • "You will rip apart at the seams." - "Rozerwę cię na strzępy."

Kontrola umysłu:

  • "I will stop this." - "Powstrzymam to."
  • "You cannot win." - "Nie możesz wygrać."
  • "Lend me your power, one last time." - "Użyczcie mi swej mocy, ten ostatni raz."
  • "You cannot hurt me." - "Nie możesz mnie skrzywdzić."
  • "Protect me." - "Broń mnie."
  • "You have been betrayed." - "Zostałeś zdradzony."
  • "I must do this, for your sake." - "Muszę to zrobić, dla twojego dobra."

Wyłączanie antycznych wrót:

  • "I will save us." - "Ocalę nas."
  • "Curse Their name!" - "Niech przeklęte będzie Ich imię!"
  • "It cannot end like this." - "To nie może się tak skończyć."
  • "I was wrong." - "Myliłem się."
  • "Return them to me!" - "Oddaj mi ich!"
  • "Why?" - "Dlaczego?"
  • Metheus...

Po opuszczeniu bitwy lub przywołaniu szkieleta konsolą:

  • Please... - "Proszę..."

Ostatnie słowa:

  • "Fools!" - "Głupcy!"
  • "Who are you?" - "Kim jesteś?"
  • "Release me, shade!" - "Wyzwól mnie, cieniu!"
  • "You are not Them..." - "Nie jesteś Nimi..."
  • "Are you so easily decieved? Ha..." - "Tak łatwo cię oszukać? Ha..."
  • "You deserve this." - "Zasłużyłeś na to."
  • "You've made your choice." - "Podjąłeś już decyzję."

Wypełniacz CiekawostkiEdytuj

  • Jeden z cytatów pradawnego tkacza koszmarów, "Metheus", został użyty do znalezienia puzzli Metheusa.

Niebieski klejnot GaleriaEdytuj