Don't Starve Wiki
Advertisement

Pora sucha (ang. Dry Season) – pora roku z DLC - Rozbitkowie. Porę suchą charakteryzuje żólty filtr na ekranie. Jest ona odpowiednikiem lata z DLC Panowanie Gigantów. W czasie pory suchej dni są długie, a noce krótkie.

Mniej więcej w połowie trwania pory suchej wulkan wybucha, a dzieje się to tuż po wyschnięciu wody, która zalała wyspy. Przed każdą erupcją ziemia trzęsie się dając graczowi czas na przygotowanie. Z początku czas ostrzeżenia to prawie połowa dnia, lecz kiedy pora sucha zbliża się do końca czas ostrzeżenia jest coraz krótszy. Także upadające skały przybierają na sile pod koniec tej pory. Podczas pory suchej morze jest spokojniejsze. Można wtedy złapać w sieć obsydian.

Nie należy zapominać o przegrzaniu, które nie stanowi takiego problemu jak podczas lata. W pierwsze i ostatnie dwa dni tej pory, przegrzanie nie stanowi problemu. Najbardziej intensywne jest w samym środku tej pory roku.

Można przyspieszyć pojawienie się pory suchej i erupcji wulkanów podnosząc wulkaniczne berło z pułapki.

PapirusPorady[]

  • Zaleca się przygotować osobną bazę na czas trwania pory suchej. Gigantyczne kamienie mogą zniszczyć główną bazę już za pierwszym razem;
  • można także wyposażyć się w przedmioty potrzebne do tworzenia endotermicznych ognisk i całą porę suchą przeczekać podróżując po mapie;
  • kostkarka 3000 jest pomocna w czasie trwania suszy. Możemy jeść lód by zmiejszyć swoja temperaturę lub wykorzystać go do stworzenia, np. lodowej kostki;
  • Ocean może być świetnym źródłem obsydianu i jedzenia. Podczas suszy została zauważona tendencja do łapania się większej ilości przedmiotów w sieć.
Advertisement