Fandom

Don`t Starve Wiki

Nowe Rządy (DST)

1238stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze67 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Nowe Rządy (ang. A New Reign) – seria aktualizacji do Don't Starve: Razem. Aktualizacje będą wydawane co 3 tygodnie przez 6 miesięcy. Pierwsza z nich ("East or West, Base is Best") została udostępniona w czwartek 11 sierpnia 2016r. Informacje o tym można znaleźć na Forum Klei.

Aby uruchomić aktualizacje należy PPM kliknąć na ikonę DST, następnie uruchomić właściwości gry i wejść w zakładkę BETA, należy wybrać "anewreignbeta - A New Reign public beta".

Pełna wersja Edytuj

Dst ANR banner1.png

"Królowa cieni, Charlie, rozpoczęła tworzenie swoich własnych elementów świata Don't Starve, a jej wpływy objawia się w nowy tajemniczy sposób. Jaki jest jej plan wobec Wilsona i innych? Czy ma zamiar pomóc im w walce o przetrwanie, a może ma coś bardziej nikczemnego w zanadrzu?"

18 Października 2016r. Klei udostępniło pierwszą pełną aktualizację dodatku Nowe Rządy.

Główne zmiany Edytuj

  • Nowe przedmioty: Dzieła Charlie są rozsianie po całym świecie i są gotowe na zbadanie!
  • Nowe wydarzenia: Odkryj potęgę Księżycowego Berła, uzyskując je dzięki mrocznym i magicznym sposobom.
  • Ulepszenia mapy: Mnóstwo nowych ulepszeń mapy. Zawiera kilka nowych przedmiotów mogących globalnie oznaczać lub pokazywać teren dla każdego.
  • Znajdź swoich znajomych: Stwórz kompas aby nigdy już ich nie zgubić ponownie!
  • Zmiany w chorobie: Choroba jest teraz rzadsza i nieprzewidywalna, lecz są znaki ostrzegawcze, na które gracz może zwrócić uwagę, zanim roślina zachoruje.
  • I wiele więcej: balansowanie rozgrywki, poprawki błędów, przedmioty, korzyści i więcej!
Dst ANR banner.png

"Charlie, królowa cieni uknuła nowe mroczne wyzwania dla Wilsona i jego towarzyszy w przetrwaniu z jej sali tronowej Umbral i jest gotowa aby wprowadzić swoje ostatnie wytwory dla świata Don't Starve Razem."

24 Listopada 2016r. została udostępniona druga część pełnej aktualizacji Nowe Rządy.

Główne Zmiany Edytuj

  • Nowi uroczy kompani: Sprawdź skalne legowisko by znaleźć i zaprzyjaźnić się z jednym z adoptowanych małych zwierząt, między innymi mały pies gończy, kociszop, glommer i wiele więcej!
  • Nowy Boss: Zmierz się z Królową Pszczół i jej okropnymi zniewolonymi pszczołami dla satysfakcji oraz aby uzyskać unikatowy łup z tej całkiem nowej walki!
  • Nowe struktury: Stwórz bramki i płoty dla zagrody dla zwierzaków lub przestrzeni dla twojego nowego ogrodu do uprawy marmuru!
  • I wiele więcej: Zbalansowane zmiany, poprawki błędów, nowa muzyka, receptury i więcej!

Nowości Edytuj

Przez Epoki Edytuj

Świat

Mechanika

Stworzenia/Rośliny

Struktury/Przedmioty

Nowe Rządy Edytuj

Świat

Mechanika

Stworzenia/Rośliny

Struktury/Przedmioty

Lista Aktualizacji Edytuj

11 Sierpnia 2016 - East or West, Base is Best Edytuj

Zmiany

  • Dane minimapy są teraz przechowywane na serwerze.
  • Dodano nowe ikony pni i spalonych drzew na minimapie.
  • Gracze od teraz odnajdują się na minimapie, jeśli są wyposażeni w kompas.
  • Dodano kilka nowych magicznych przedmiotów, które mogą zostać wykorzystane do globalnego oznaczania obszaru na minimapie, który będzie widziany dla wszystkich graczy.
  • Ulepszone animacje i efekty dla chorób.
  • Choroba od teraz będzie się koncentrować na poszczególnych roślinach sadzonek, traw i krzaków jagodowych i powoli będzie się rozprzestrzeniać na pobliskie rośliny, chyba że zostaną usunięte bądź zniszczone.
  • Choroba jest teraz rzadsza i nieprzewidywalna, lecz są znaki ostrzegawcze, na które gracz może zwrócić uwagę, zanim roślina zachoruje.
  • Teren nie będzie próbować się chronić przed chorobami.
  • Choroba i kamienienie teraz będą oddzielnie oznaczone w ustawieniach świata

Poprawki błędów

  • Ikona gracza na minimapie będzie teraz wczytywać się normalnie, gdy dołączy do serwera z innego komputera.
  • Minimapa jaskiń jest teraz prawidłowo wczytywana, gdy gracz zginie w trybie Wilderness.

Łatka 12 Sierpnia 2016

  • Naprawiono migotanie ikon na minimapie w pobliżu ocuvigil.
  • Ikona ocuvigil po spaleniu znika w sposób prawidłowy.
  • Naprawiono błąd, gdzie ikony na minimapie gracza czasami się duplikowały.

Łatka 15 Sierpnia 2016

  • Dodano dla minimapy nowe ikony skały z żyłą złota i skały księżycowej.
  • Uproszczono animacje ocuvigil, aby zredukować rozmiar tekstury.
  • Naprawiono błąd z nierenderującą się mgłą na minimapie podczas gdy gracz jest duchem.
  • Naprawiono błąd powodujący brak ikony postaci na wcześniej odwiedzonych serwerach na liście serwerów.

Łatka 16 Sierpnia 2016

  • Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe wyświetlanie ikon postaci z modyfikacji, gdy zostaną ujawnione przez kompas bądź ocuvigil.

Łatka 19 Sierpnia 2016

  • Ocuvigil będzie od teraz ujawniać mgłę minimapy.
  • Teraz receptura ocuvigil wymaga soczewki księżycowej z fioletowym klejnotem zamiast z żółtym.
  • Dodano dźwięki FX towarzyszący wkładaniu klejnotów w soczewkę księżycową.
  • Ulepszono wydajność renderowania minimapy.
  • Naprawiono błąd powodujący znikanie pozostałości w ruinach gdy zostaną rozbite.

Łatka 25 Sierpnia 2016

Łatka 26 Sierpnia 2016

  • Naprawiono migoczące ikony minimapy na krawędziach ekranu.
  • Naprawiono błąd ze spalonymi drzewami i pniami które czasem pojawiały się nie prawidłowo u klientów.
  • Naprawiono błąd z orientacją ogniska teleportacji po postawieniu.

1 Września 2016 - A Little Fixer Upper Edytuj

Zmiany

  • Dodano nowe elementy otoczenia zrobione z marmuru i kamienia księżycowego skrywające tajemnice do odkrycia
  • Dodano nowy magiczny przedmiot, księżycowe berło, leczy można je zdobyć tylko podczas pewnego wydarzenia, zamiast go po prostu stworzyć.
  • Dodano biurko kartografa, które odblokowuje receptury stacji do tworzenia zwojów swojej mapy którą można udostępnić innym graczom.
  • Trawiaste gekony mają znowu sposób na znalezienie się w twoim świecie nawet jeśli wcześniej nie zaznaczyłeś tego w ustawieniach generatora.
  • Zaktualizowano wizualny wygląd wzoru i tekstury dla wszystkich elementów księżycowego kamienia.

Poprawki błędów

  • Zepsute składniki w garnku od teraz będą wypadać blisko niego.

Łatka 2 Września 2016

  • Naprawiono brakujące animacje podczas rozmowy i wykonywania różnych czynności takich jak przenoszenie ciężkich przedmiotów podczas ujeżdżania bawołów.
  • Naprawiono crash gry spowodowany podczas anulowania treści na kierunkowskazie.
  • Zaktualizowano animacje gwiazdy.
  • Naprawiono brakujące imiona świniołaków znalezionych blisko księżycowego podestu.
  • Skamieniałe świniołatki od teraz mają zapamiętane imiona nawet gdy zostaną ożywione.
  • Naprawiono crash gry spowodowany przez Stagehands oraz dodano nowe interakcje.
  • Choroba nie będzie się pojawiać, gdy nie ma gracza w pobliżu.
  • Naprawiono problem wpływający na niektóre serwery dedykowane w trybie offline.

Łatka 6 Września 2016

  • Dodano kilka efektów podczas interakcji z marmurowymi rzeźbami.
  • Naprawiono crash gry spowodowany przez interakcje ze Stagehands.
  • Naprawiono błąd z odradzaniem się skrzyń w elementach układanki.
  • Poprawiono rozdzielczość animacji dla gwiazdy.
  • Poprawiono zdolność podążania za graczem przez chestera nawet gdy kościane oko jest w plecaku.
  • Naprawiono błąd animacji podczas rzucania bumerangiem.
  • Naprawiono błąd podczas którego gracze mogli powtarzać swoje czynności w ciemności.

Łatka 8 Września 2016

  • Naprawiono kilka błędów z interakcją gigantów względem Stagehands.
  • Dodano dźwięki podczas interakcji z księżycowym podestem.
  • Dodano dźwięki podczas interakcji z marmurowymi rzeźbami.
  • Zaktualizowano ikonę księżycowego podestu.
  • Zaktualizowano animację muru księżycowego.
  • Poprawiona zdolność podążania za graczem przez chestera gdy serwer zostanie wyłączony i ponownie włączony.

Łatka 14 Września 2016

  • Naprawiono błąd powodujący czasem zatrzymywanie się Abigail podczas podążania za graczem.
  • Naprawiono błąd który sprawiał że marmurowe rzeźby zniszczone przez borsukoniedźwiedzia czasem nie wyrzucały odpowiednich przedmiotów.
  • Zaktualizowano efekty dźwiękowe dla Stagehands, świateł polarnych i interakcji z księżycowym podestem.

22 Września 2016 - Warts and All Edytuj

Zmiany

Poprawki błędów

  • Abigail nie będzie więcej wpływać na elementy, które są odporne na jej aurę.
  • Naprawiono błąd, podczas którego gracze czasem byli rozłączani z serwerem gdy w trakcie wchodzenia do lub z jaskiń posiadali zwój mapy.

Łatka 23 Września 2016

  • Strach na wróble pokazuje się teraz normalnie w menu wytwarzania.
  • Schemat łuskowego pieca teraz jest odpowiednio wyrzucany z muchosmoka.
  • Od teraz muchosmok ma szansę na wyrzucenie grzybowej skóry.
  • Grzybowa lampa jest teraz zasilana przez świecące bulwy, a Światłogrzyb przez świecące bulwy i/lub kolorowe zarodniki.
  • Naprawiono crash występujący czasem przez wyjście z gry.
  • Dodano ReleaseID.R02_ANR_WARTSANDALL dla testowania kompatybilności modyfikacji.

Łatka 27 Września 2016

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Grzybucha czasem gdy zasnęła, już nigdy się nie obudziła.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Grzybucha czasem się blokowała, gdy zasnęła rycząc.
  • Walka z Grzybuchą została odnowiona:
    • Usunięto limit 5 minut zanim ona ucieknie z walki.
    • Dodano ostrzeżenie o ucieczce kiedy ona straci swą agresje.
    • Usunięto 5x wrażliwość, gdy ona się naładuje.
    • Zredukowano jej maksymalne życie ok. 5x.
    • Zyskuje dodatkowy pancerz gdy się naładuje.
  • Prototyp Ocuvigil może teraz zostać wytworzony prze presticylindratorze, zamiast przy manipulatorze cienia.
  • Dodano efekty dźwiękowe dla stracha na wróble, grzybowej lampki i świecącego grzyba.
  • Zarodniki teraz będą psuć się wolniej gdy są w ekwipunku lub w jakimś magazynie.
  • Źródła światła teraz będą działać dłużej, gdy są umieszczone wewnątrz grzybowej lampki bądź świecącego grzyba.
  • Naprawiono crash podczas nawiedzania schematów.
  • Naprawiono rzadki błąd, podczas którego nagroda z Muchosmoka i Grzybuchy mogła zostać utracona jeśli serwer się wyłączył podczas animacji śmierci.
  • Guano ptaków i drzewce teraz będą się zapisywać w prawidłowych rozmiarach.

Łatka 28 Września 2016

  • Łuskowy piec może teraz służyć to gotowania jedzenia.
  • Mroczne kopie Maxwella teraz będą starać się unikać materiałów wybuchowych.
  • Grzybucha staje się bardziej odporna na efekt zamrażania i uśpienia, jeśli są one często stosowane w trakcie walki.
  • Grzybucha będzie coraz częściej używać ataku natarcia, wraz z upływem czasu do końcowej fazy bitwy.
  • Naprawiono błąd, podczas którego Grzybucha czasem ładowała się ponownie zaraz po skończeniu poprzedniego.

Łatka 29 Września 2016

  • Poprawione zachowanie namierzania Grzybuchy.
  • Dodano nowe cytaty dla świń i wielkich królików, gdy panikują lub są nawiedzone.

Łatka 3 Października 2016

  • Poprawiono zachowanie namierzania przez Grzybuchę małych stworzeń jak np. pszczoła.
  • Zdrowie Grzybuchy zostało zwiększone do 52500.
  • Niewielkie przestrajania dla niektórych ze zdolności cooldownów Grzybuchy.
  • Chmury zarodników blisko Grzybuchy rozproszą się po śmierci, aby zapobiedz gnicia łupu.
  • Należy pamiętać, że zawartość Nowych Rządów zastanie automatycznie zaimplementowana do istniejących już światów, ale nie możemy zagwarantować, że będzie taka sama jak przy tworzeniu nowego świata.

Łatka 3 Października 2016

  • Mroczne kopie Maxwella teraz będą starać się unikać materiałów wybuchowych.
  • Naprawiono błąd z Kapeluszem z piór gdy był używany przez kilku graczy.

13 Października 2016 - Arts and Crafts Edytuj

Zmiany

  • Dodano księżycowy Dial, które pokazuje aktualną fazę księżyca.
  • Dodano koło garncarskie, służące do wykonywania różnych przedmiotów artystycznych, których szkice można znaleźć na świecie.
  • Dodano możliwość hodowania grzybów.
  • Dodano fragmenty skamieniałości, które można znaleźć w jaskiniach i je odbudować.
  • Dodano nową muzykę dla Grzybuchy.
  • Dodano nakładkę UI, gdy gracze są pod wpływem zarodnikowych chmur.
  • Strzeż się Nowego Księżyca!

Poprawki błędów

  • Naprawiono skalowanie marmurowej statuy wieży.
  • Naprawiono różne błędy dźwiękowe łuskowego pieca i światłogrzyba.
  • Naprawiono drobne błędy z animacją emocji gracza.

Łatka 14 Października 2016

  • Wyposażono istniejące światy z gwarancją, że wszystkie szkice i skamieniałości są dostępne.
  • Nowe światy gwarantują pojawienie się statuy Maxwella i przynajmniej jednego mechanicznego skoczka.
  • Abigail nie będzie już się zatrzymywać gdy Wendy otrzyma obrażenia od pogody.
  • Efekty zbroi z łusek i tulecytowej korony nie będą działać, gdy gracz otrzyma obrażenia w trakcie ujeżdżania.
  • Dodano więcej twarzy dla przyjaznego stracha na wróble.
  • Naprawiono błąd animacji podczas stawiania przyjaznego stracha na wróble.
  • Naprawiono błąd animacji podczas stawiania muru.
  • Naprawiono błąd z grzybowym drzewem które czasem nie ładowały się podczas generowania świata.

Łatka 17 Października 2016

  • Figury rzeźb mogą być przenoszone do i z jaskiń. Uważaj pod nogi!
  • Szkice nie będą wypadać z ekwipunku podczas rozłączenia lub przechodzenia do i z jaskiń.
  • Kłębowiska teraz mają szanse na wyrzucenie Pawn, Queenly i szkice Kingly.
  • Dodano nową wieżę i skoczka jako przedmioty grobowe.
  • Szachy z przedmiotów grobowych mogą być sprzedane u króla świń w zamian za szkice.
  • Pathing Muchosmoka już nie wpływa na mury.
  • Choroba nie będzie się rozprzestrzeniać się poza ekranem.
  • Drastycznie zmieniono tempo rozprzestrzeniania się choroby.
  • Zrebalansowano recepturę i szybkość wzrostu hodowli grzybów.
  • Naprawiono błąd z interakcją ze skamieniałymi fragmentami.
  • Ataki robaka głębinowego można teraz zmienić w ustawieniach świata jaskiń.
  • Naprawiono rzadkie crashe w menu modyfikacji.
  • Naprawiono crash powodowany przez niektóre mody z włączoną funkcją małych tekstur.
  • Naprawiono animacje podczas przenoszenia ciężkich obiektów z założonym kapeluszem.

Łatka 18 Października 2016

  • Szkice szachów i przedmiotów grobowych będą wypadać z grobów i kłębowisk dopiero gdy zostaną pierwotnie zdobyte z naprawionych rzeźb.
  • Naprawiono cytaty podczas próby uzupełnienia hodowli grzybów.
  • Naprawiono błąd animacji podczas przechodzenia do i z jaskiń przenosząc ciężkie przedmioty.

Łatka 20 Października 2016

  • Halloweenowe noce są nad tobą.
  • Dodano efekty dźwiękowe dla cienistych mechanicznych.
  • Bicz nie odgania potworów naczelnych i cienistych mechanicznych.
  • Naprawiono błąd audio z Muchosmokiem.
  • Naprawiono kilka przypadków w których Muchosmok zaklinował się podczas tworzenia lawarwy.
  • Naprawiono kilka błędów podczas zmiany ubrań w szafie.
  • Naprawiono łup ze spalonych drzew i uli.

Łatka 21 Października 2016

  • Zmieniono recepturę torby na cukierki na 6 ściętych traw.
  • Zaktualizowano efekty dźwiękowe dla Cienistych Mechanicznych.
  • Dodano różne słowa podczas przenoszenia ciężkich obiektów.
  • Naprawiono błąd podążających stworzeń, które nigdy nie przestawały podążać za graczem.
  • Naprawiono błąd z uszkodzonym zapisem gry gdy gracz podniósł zbyt dużo zwojów.

Łatka 26 Października 2016

  • Naprawiono crash spowodowany przez spaloną hodowlę grzybów.
  • Księżycowe Berło teraz ma światło polarne podczas wkładania go do Księżycowego Podestu.

3 Listopada 2016 - Cute Fuzzy Animals Edytuj

Zmiany

  • Sprawdź skalne legowisko aby zdobyć swojego zwierzaka!
  • Dodano Pszczelą Królową oraz jej pszczelich strażników.
  • Dodano płotki i bramki.
  • Dodano możliwość hodowli marmurowych krzewów.
  • End Table może być teraz ozdobiony kompozycjami z kwiatów.
  • Przyjazny strach na wróble może być teraz ubrany.
  • Ulepszono zasięg działań aby ułatwić ustawianie murów.
  • Ulepszono namierzanie auto-ataku aby pomóc zredukować przypadkowe wyłączenie namierzania.
  • Podwojono rzadkość łupu dla schematów świecipeluszy.
  • Poprawiono optymalizację grzybowych drzew gdy są poza ekranem.

Poprawki błędów

  • Naprawiono błąd ze specjalnymi wydarzeniami które generowały się pomimo ustawionej opcji "Wydarzenia" w generatorze świata na Brak.
  • Naprawiono błąd z bazytoperzami które pojawiały się na chwilę gdy gracz opuścił jaskinie w ciągu dnia.
  • Naprawiono błąd z ciągłym dźwiękiem utraty życia gdy Wolfgang ma karę zdrowia po wskrzeszeniu.
  • Naprawiono błąd z Muchosmokiem który czasem blokował się gdy zasnął.

Łatka 4 Listopada 2016

  • Dodano nową muzykę bitewną dla Pszczelej Królowy.
  • Kapelusz pszczelarza znów działa na ataki Pszczelej Królowy.
  • Zwiększono trwałość kapelusza pszczelarza.
  • Zredukowano zasięg ataku pszczół i komarów.
  • Dopasowano wartości żywnościowe dla mleczka pszczelego.
  • Jedzenie dużej ilości żelków będzie przedłużać czas efektu z malejącymi przychodami.
  • Żelki nie psują się.
  • Ikony żywności które nigdy się nie psują (tak jak cukierki), teraz zawszę będą mieć pełne zielone tło.
  • Informacja dla Moderów: Składniki teraz obsługują jedzenie które nie gnije (Ustaw gnicie jedzenie na zero)
  • Opalowe berło umieszczone w księżycowym podeście teraz poprawnie generuję aurę poczytalności.
  • Niszcząc młotkiem drewnianą bramkę teraz otrzymasz poprawne materiały.
  • Zwiększono priorytet i zmniejszono zasięg próby otwarcia bramki za pomocą Spacji.
  • Naprawiono cytaty z zamykaniem bramki.
  • Naprawiono problemy z namierzeniem używając kontrolera.
  • Naprawiono crash podczas gdy czasem gracz zginie ze wciąż aktywną umiejętnością Jellybean.
  • Naprawiono crash podczas dekorowania End Table mniejszą świetlistą jagodą.

Łatka 8 Listopada 2016

  • Usunięto zielone tło w ekwipunku dla niektórej niegnijącej żywności.
  • Dodano dźwięki dla Broodling'a i Glomglom'a.
  • Zredukowano koszt receptury dla drewnianej bramki.
  • Zredukowano długość rośnięcia marmurowego krzewu.
  • Rozstrojono Królową Pszczół i Zniewolone Pszczoły.
  • Kapelusz Pszczelarza teraz zapewnia mniejszą ochronę przed Zniewolonymi Pszczołami.
  • Zredukowano efekt żelków, które teraz się nie nakładają.
  • Dodano animacje pokazujące różne stany Gigantycznego Ula.

Łatka 10 Listopada 2016

  • Zwiększono zdrowie Królowej Pszczół i ilość zniewolonych pszczół.
  • Królowa Pszczół zostawia lepki ślad miodu, który spowalnia poruszania się.
  • Zaktualizowano dźwięki Eweleta.
  • Naprawiono błąd, gdzie zarodnikowe grzyby mogły błędnie rosnąć podczas gdy Grzybucha nacierała.
  • Naprawiono crash, powodowany czasem przez reset Muchosmoka.
  • Naprawiono błąd, gdzie można było użyć akcji "Ulecz" na płotkach.

Łatka 10 Listopada 2016

  • Efekt świetlistej jagody teraz zachowuje się poprawnie na pupilach.
  • Zaktualizowano drewniane bramki, które zmienią się w podwójną bramkę, gdy są obok siebie.
  • Zaktualizowano dźwięki Varlinga.
  • Dodano efekty dźwiękowe dla lepkiego śladu miodu pozostawionego przez Królową Pszczół.
  • Ulepszono zachowanie Królowej Pszczół jakim jest namierzenie.
  • Dodano id wydawania moda: R04_ANR_CUTEFUZZYANIMALS

Łatka 14 Listopada 2016

  • Naprawiono błąd z orientacją drewnianych bramek gdy są ustawione obok siebie.
  • Teraz drewniane bramki położone obok siebie będą razem się otwierać.
  • Pupile teraz będą w późniejszym czasie mniej wymagające gdy są często karmione.
  • Pupile teraz będą wychodzić poza swoją przestrzeń aby przystosować się do swoich słodkich animacji kiedy są w bezruchu.
  • Ulepszono logikę namierzania Królowej Pszczół.
  • Królowa Pszczół ma teraz aurę zdrowia psychicznego gdy wydaje rozkazy zniewolonym pszczołą.
  • Naprawiono błąd z Muchosmokiem blokującym się podczas nabierania lawy do stworzenia lawarwy.
  • Naprawiono błąd z ikoną Grzybuchy która blisko Ocuvigila nie aktualizowała się poprawnie.
  • Naprawiono efekty pojawiania się dla latających pupili.
  • Naprawiono błąd animacji trzymania dyni podczas wycieńczenia.
  • Naprawiono błąd ze spaloną kostką soli.

Łatka 15 Listopada 2016

  • Ulepszono dostosowanie się drewnianych bramek względem płotków i murów.
  • Naprawiono błąd z rotacją dla klienta która nie działała poprawnie gdy drewniana bramka została postawiono.
  • Naprawiono błąd ze spalonym End Table który wciąż mógł być dekorowany.
  • Naprawiono błąd z zapętlającą się animacją Kittycoona.
  • Naprawiono błąd z dźwiękami Varglinga które ciągle były słyszalne gdy wartość dźwięku była ustawiona na 0.

Łatka 18 Listopada 2016

  • Naprawiono błąd z orientacją drewnianych bramek gdy były ustawione za pomocą kontrolera.
  • Ulepszono logikę umieszczania drewnianych bramek i płotów.
  • Pupile nie będą już blokować podczas budowania i ustawiania.
  • Możliwość ustawiania na ziemi będzie teraz ukryta gdy akcja nie będzie dostępna (Na przykład, przełączenie na akcje reperowania podczas budowy murów.)
  • Promień strażaka teraz będzie widoczny dla innych graczy, gdy ci będą ustawiać inne struktury lub rośliny.
  • Naprawiono błąd z animacją mimiki Wesa podczas ujeżdżania bawołów.
  • Naprawiono błąd z animacją stracha na wróble gdy miał założone długie rękawiczki.
  • Zwiększono szanse na zdobycie schematu światłogrzybu do 33%.
  • Ulepszono zachowanie namierzania u Muchosmoka.
  • Notka dla graczy używających modyfikacji Geometric Placement: Jeśli masz problemy podczas ustawiania podwójnych drewnianych bramek, przytrzymaj Ctrl aby użyć naszego systemu ustawiania.

Łatka 21 Listopada 2016

  • Naprawiono błąd z wyschniętymi kwiatami na End Table które nie zapisywały się poprawnie.
  • Naprawiono brakującą animację śniegu dla hodowli grzybów.
  • Grzybucha nie będzie więcej namierzać Hutcha gdy postać będzie martwa.
  • Zwiększono zasięg strażaka, znacznik zasięgu będzie widoczny podczas stawiania innych struktur lub roślin.

24 Listopada 2016 - Herd Mentality Edytuj

Zmiany

  • Stwórz małe znaki i narysuj na nich wizerunek pobliskiego obiektu za pomocą pióra atramentowego.
  • Organizuj, pakuj lub zachowaj swoje zapasy dzięki wytwarzanym Bundling Wraps.
  • Dodano nowe zachowania i interakcje z pupilami.
  • Miej oczy otwarte na nowe sezonowe stado bezocznych jeleni.
  • Królowa pszczół teraz upuszcza Imponujący Kapelusz.

Poprawki błędów

  • Naprawiono błąd z dziobem terroru który mógł być uderzony ponownie po tym jak teleportował się daleko.

Łatka 25 Listopada 2016

Łatka 28 Listopada 2016

  • Naprawiono problem z animacją sortowania małych tabliczek i skrzyń z łupami.
  • Naprawiono crash z niektórymi modyfikacjami z przestarzałym już MakeDragonflyBait (Nie jest już używane w DST).
  • Dopasowano strojenie cech pupili.
  • Zepsute jedzenie i jedzenie z garnka teraz będzie oddziaływać na cechy pupili podczas karmienia.

Łatka 29 Listopada 2016

  • Naprawiono crash podczas odłączenia gracza od serwera gdy pupile wchodzą w interakcje między sobą.
  • Mroczne kopie Maxwella nie będą już ścinać grzyba Grzybuchy gdy ta jest schowana pod ziemią.
  • Zredukowano ilość trawiastych gekonów odradzających się z sadzonki trawy.
  • Naprawiono i zoptymalizowano sieciowe połączenie koszmarnego światła i szczelin.
  • Drobna optymalizacja inteligencji dla niektórych stworzeń.
  • Naprawiono błąd z lodem i lodowcem które nie topniały w pobliżu ognia.

Wypełniacz.pngCiekawostki Edytuj

  • Nazwa została przemianowana z "Przez Epoki" (ang. Through the Ages)

Niebieski klejnot.pngGaleriaEdytuj

Więcej w Fandom

Losowa wiki