FANDOM


Kokon pająków (ang. Spider Den) – struktura stanowiąca schronienie dla zamieszkujących tam pająków oraz pająków wojowników. W nocy wychodzą one na zewnątrz w poszukiwaniu pożywienia, natomiast w ciągu dnia powracają do kokonu. Liczba pająków zamieszkująca kokon, jest zależna od jego wielkości. W momencie, kiedy kokon osiągnie maksymalną wielkość, może zamienić się w pajęczą królową. Kokony pająków są otoczone przez lepiącą się substancję nazywaną klejącą pajęczyną, która spowalnia wszystko, co w nią wejdzie (poza pająkami i Webberem) i alarmuje mieszkające w niej pająki o nadejściu intruza (wyjątkiem jest poruszanie się na linii brzegowej planszy).

Jaja pajęczeRozmiaryEdytuj

Kokon pająków posiada cztery stopnie rozwoju: 5 - 10 dzień - poziom pierwszy, 5 - 10 dzień - poziom 2, 12,5 - 25 dzień - poziom 3, aż wreszcie przemienia się w pajęczą królową, która oczekuje aż gracz podejdzie blisko. Liczba pająków oraz pająków wojowników, która pojawi się z kokonu jest zależna od jego poziomu.

Podobnie jak liczba pająków, tak ilość jedwabiu, która wypada po zniszczeniu kokonu, jest zależna od stopnia rozwoju. Kokon trzeciego poziomu, pozostawia również jajo pająka po swoim zniszczeniu, które pozwala na umieszczenie nowego kokonu pająków, gdziekolwiek na świecie. Pajęcza królowa może pojawić się jedynie z trzeciego poziomu kokonu, czasami pozostawiając po sobie kokon pierwszego poziomu (który rośnie do drugiego poziomu w 60 sekund).

Poziom kokonu Kolejny poziom Pająki Wyzwolone na uderzenie Zdrowie Łup
Spider nest level 15-10 dni 3 pająki (15% szans na wojownika)2250 hp 2 Jedwab
Spider nest level 25-10 dni 6 pająków (w tym jeden wojownik)4500 hp Jedwab
Spider nest level 312.5-25 dni 9 pająków (w tym trzej wojownicy) + królowa61000 hp

6Jedwab, 1Jaja pajęcze

WłóczniaPolowanieEdytuj

Prostą metodą na zniszczenie kokonu pająków dowolnego poziomu, bez otrzymywania obrażeń, jest ustawienie kilku pułapek blisko kokonu. Po nadepnięciu przez postać na pajęczynę, żyjące w kokonie pająki, wyjdą na zewnątrz, aby sprawdzić co dzieje się na zewnątrz, co spowoduje, że zostaną załapane w zastawione sidła. Pułapki mogą być opróżniane i ponownie ustawiane, aż do czasu, kiedy kokon będzie całkowicie pusty.

Kolejnym sposobem jest poszczucie pająków na zaprzyjaźnione świnie, najlepiej przeprowadzać to za dnia. Wprowadzamy do pajęczyny zaprzyjaźnione świnie i czekamy, aż z kokonu zaczną wypełzać pająki. Wywabiamy je wszystkie z gniazda, lecz nie atakujemy, a czekamy, aż zaatakują naszych sprzymierzeńców. Gdy rozpocznie się walka, a pająki odejdą od kokonu, możemy spokojnie go zniszczyć, poczekać w bezpiecznej odległości, aż walka dobiegnie końca i pozbierać łupy. Szczególnie użyteczne w niszczeniu kokonów poziomu trzeciego (chyba że ów przekształci się w królową), jeżeli zależy nam na łupach, lecz wtedy musimy zabrać ze sobą co najmniej trzy świnie.

Jeżeli pozyskanie materiałów nie będzie aż tak konieczne, kokon może zostać łatwo podpalony za pomocą pochodni, płomiennego berła, podpalającej strzałki czy w inny sposób. Pozwoli to na spalenie kokonu wraz z wszystkimi przedmiotami, pozostawiając pająki na zewnątrz, całkowicie bezdomne. Jeżeli kokon zostanie spalony w dzień, pająki usną niedaleko miejsca, gdzie było ich schronienie. W przypadku nocy, będą przemieszczać się po okolicy.

Panowanie Gigantów (DLC)Wytwarzanie w Panowaniu GigantówEdytuj

Miejsce w ekwipunku tło Jedwab

×12

Miejsce w ekwipunku tło Spider Gland

×6

Miejsce w ekwipunku tłoPapirus

×6

Interface arrow rightMiejsce w ekwipunku tłoJaja pajęczeTylko Webber portret (RoG)


W Panowaniu Gigantów kokon może zostać zamrożony przez Jeleniocyklopa.

Wypełniacz CiekawostkiEdytuj

  • Na biomach kamiennych może występować wiele kokonów obok siebie, tworząc "wioski pająków";
  • Jeżeli zaatakujemy kokon berłem tornad, to pająki wyjdą i będą dostawały obrażenia od tornada. Jeżeli niektóre z mieszkańców kokonu przeżyją, to podejdą do nas, zaatakują po czym staną przed kokonem, lecz nie wejdą do niego.
  • Jeśli wywabimy pająka z dala od gniazda i tam zaatakujemy, to do jego obrony przybędą jedynie zwykłe pająki, bez względu na poziom gniazda.
  • W starszych wersjach kokon nie posiadał kleistej pajęczyny.

Komar BłędyEdytuj

  • Jeśli w DLC Rozbitkowie gracz umieści kokon na brzegu, to przepływanie obok niego zostaniemy spowolni postać i pająki wyjdą z kokonu. Dzieje się tak pomimo, że na morzu nie ma pajęczyny, a pająki zwykle i tak zostaną na lądzie.

Niebieski klejnot GaleriaEdytuj