FANDOM


Bronie (ang. Weapons) – przedmioty, które służą przeciwko wrogom, by zadać im obrażenia. Posiadają wytrzymałość, która zmniejsza się wraz z każdym uderzeniem. Wolfgang zadaje 1.5, Wes i Wendy 0.75, a Wigfrid 1.25 obrażeń w porównaniu do reszty postaci. Każda postać może atakować bez broni. Wystarczy przytrzymać wciśnięty klawisz CTRL, a następnie kliknąć na daną istotę, by ją zaatakować. Inną metodą jest jednoczesne wciśnięcie klawiszy CTRL oraz F. Po zastosowaniu tej kombinacji, postać automatycznie rozpoczyna walkę z najbliższym stworzeniem. Należy wziąć pod uwagę, że tą metodą można również zniszczyć mur.

Bronie do walki wręczEdytuj

Przedmiot Obrażenia DLC Opis
Miecz nocy 68 brak Miecz nocy to najlepsza i najsilniejsza broń w podstawowej grze, zadaje 68 punktów obrażeń na uderzenie. Posiada 100 użyć i wysysa 20 punktów zdrowia psychicznego na jedną minutę, kiedy jest używany. 
Pałasz (DSS) 68 Rozbitkowie (DLC) Pałasz to broń możliwa do zdobycia w dodatku Rozbitkowie. Zadaje 68 obrażeń i posiada 150 użyć, zadaje o 34 obrażeń więcej przeciwko tornadom.
Tulecytowa maczuga 59.5 brak Tulecytowa maczuga jest bronią, która zadaje 59.5 punktów obrażeń na uderzenie Ma 150 użyć. Dodatkowo okazjonalnie przywołuje cienistą mackę która pomaga nam w walce.
Mięsna maczuga 59 (30-59.5) brak Mięsna maczuga jest bronią w grze, która zadaje 59 punktów obrażeń. Nie posiada liczby użyć, ale psuje się po 10 dniach jak jedzenie. Do czasu zepsucia można jej używać bez ograniczeń.
Obsydianowa włócznia (DSS) 51 + Obrażenia od ognia Rozbitkowie (DLC) Obsydianowa włócznia to broń dostępna dla posiadaczy DLC - Rozbitkowie. Broń zadaje 51 obrażeń. Gdy się rozgrzeje zadaje 102 obrażenia i dodatkowo podpala przeciwnika (efekt nie występuje podczas huraganu). Posiada 375 użyć.
Kolec macki 51 brak Kolec macki jest bronią w grze, która zadaje 51 punktów obrażeń na uderzenie. Ma 100 użyć. Tej broni nie można skonstruować, może wypaść jedynie z pokonanej macki.
Gwiazda poranna (RoG) 43.35 - 72.25 Panowanie Gigantów (DLC) Gwiazda poranna jest nietypową bronią, która zużywa się podczas samego noszenia (6 min). W normalnych warunkach zadaje 43.35 obrażeń, jednak gdy zwilgotnieje, zadaje 86.7 obrażeń.
Nietoperza pałka 42.5 brak Nietoperza pałka jest piątą najsilniejszą bronią w podstawowej wersji gry, zadaje 42 punktów obrażeń. Ma 75 użyć. Wysysa 6.8 punktów zdrowia z przeciwników i 3.4 punktów zdrowia psychicznego postaci.
Bitewna włócznia (RoG)
42.5 (53.1 jako Wigfrid1) Panowanie Gigantów (DLC)

Bitewna włócznia jest to broń do walki wręcz, która może być zrobiona wyłącznie przez Wigfrid. Zadaje 42 obrażeń i posiada 200 punktów wytrzymałości.

Trójząb (DSS) 34 (102) Rozbitkowie (DLC) Trójząb to broń, którą można zdobyć w DLC - Rozbitkowie. Posiada 150 użyć, zadaje 34 punktów obrażeń, jeśli postać znajduje się na lądzie, lub 102, jeżeli postać płynie dowolną tratwą lub łodzią. 
Drewniana noga (DSS) 34 Rozbitkowie (DLC) Drewniana noga to broń, którą można znaleźć w miejscu skarbu w DLC - Rozbitkowie. Posiada 50 użyć, zadaje 34 punktów obrażeń.
Trująca włócznia (DSS) 34 + Zatrucie Rozbitkowie (DLC) Trująca włócznia to typ broni dodany w DLC - Rozbitkowie. Zadaje 34 obrażeń oraz potrafi zatruwać większość stworzeń.
Włócznia 34 brak Włócznia jest podstawową bronią, która daje 34 punkty obrażeń na uderzenie. Ma 150 użyć.
Maczeta (DSS) 29,92 Rozbitkowie (DLC) Maczeta to przedmiot dostępny dla posiadaczy DLC - Rozbitkowie. Maczeta stanowi narzędzie, jednak użyta jajko broń zadaje 29,92 punktów obrażeń. Jej złota wersja zadaje tyle samo obrażeń.
Obsydianowa maczeta (DSS) 29,92 + Obrażenia od ognia Rozbitkowie (DLC) Obsydianowa maczeta to narzędzie z DLC Rozbitkowie. Użyta jako broń zadaje 29,92 punktów obrażeń (gdy rozgrzana 2x więcej (nie podczas huraganu) oraz stawia w ogniu struktury, na których została użyta, lub pobliskie stworzenia.
Siekierokilof 30.6 brak Siekierokilof to narzędzie, które użyte jako broń zadaje 30.6 obrażeń. Postać może go używać zarówno jako siekierę, jak i kilof.
Obsydianowa siekiera (DSS) 27.2 + Obrażenia od ognia Rozbitkowie (DLC)

Obsydianowa siekiera to narzędzie, które można zdobyć w dodatku Rozbitkowie. Użyte jako broń zadaje 27.2 obrażeń i posiada 400 użyć.

Icon Narzędzia 27.2 brak Narzędzia  mogą zostać wykorzystane jako broń. Wszystkie będą zadawać 27,2 obrażeń na uderzenie.
Pochodnia 17 brak Pochodnia jest bronią zadającą 17 punktów obrażeń. Może zostać wykorzystana do podpalenia przedmiotów i potworów.
Parasol 17 brak Parasol jest bronią, która zadaje 17 obrażeń. Poza zastosowaniem bojowym, parasol chroni przed utratą zdrowia psychicznego podczas deszczu.
Laska 17 brak Laska może również zostać użyta jako broń, zadaje 17 punktów obrażeń na uderzenie. Zwiększa prędkość poruszania się postaci o 25% gdy jest założona.
Kolec kaktusa (DSS) 17 Rozbitkowie (DLC) Kolec kaktusa broń możliwa do zdobycia po wygranej konfrontacji z słoniowym kaktusem. Zadaje jedynie 17 obrażeń oraz starcza na zaledwie 5 użyć.
Zapalniczka Willow 16 brak Zapalniczka Willow jest przedmiotem dostępnym tylko dla Willow. Oświetla teren i podpala obiekty. Użyta jako broń, zadaje 16 obrażeń i nie niszczy się, tak jak laska oraz siekiera "Lucy".
Siekiera Lucy 13.6 brak Siekiera "Lucy" jest narzędziem dostępnym tylko dla Woodie'go. Użyta jako broń, zadaje 13.6 obrażeń.
Siatka 4.25 brak Siatka to narzędzie. które użte jako broń zadaje 4.25 obrażeń. Służący do chwytania pszczółzabójczych pszczółświetlikówkomarów oraz motyli.
Wędka 4.25 brak Wędka to narzędzie wykorzystywane do połowu ryb lub węgorzy. Użyte jako broń zadaje 4.25 obrażeń. 

Bronie dystansoweEdytuj

Przedmiot Obrażeń DLC Opis
Harpun (DSS) 200 Rozbitkowie (DLC) Harpun to broń, którą można zdobyć w DLC - Rozbitkowie. Posiada 10 użyć i zadaje aż 200 punktów obrażeń. Jest tym samym najsilniejszą bronią w grze.
Bicz (DST) 27.2 Razem (DLC) Bicz to broń możliwa do wytworzenia w Don't Starve: Razem. Zadaje 27 punktów obrażeń. Broń charakteryzuje się większym zasięgiem niż jakakolwiek broń do walki wręcz. 
Bumerang 27.2 brak Bumerang jest bronią długodystansową, zadaje 27.2 obrażeń. Gdy bumerang zada cios przeciwnikowi, wróci w stronę gracza.
Kokonat (DSS) 100(+) Rozbitkowie (DLC) Kokonat to broń możliwe do wytworzenia w dodatku Rozbitkowie. Można nią rzucić w pobliżu przeciwnika. taka eksplozja zadaje 100 punktów obrażeń pobliskim celom
Obsydianowy kokonat (DSS) 150(+) Rozbitkowie (DLC) Obsydianowy kokonat to broń dostępna dla posiadaczy DLC - Rozbitkowie. Zadaje 150 obrażeń, a zasięg detonacji jest nieco większy niż w przypadku normalnego kokonatu.
Kusza łowiecka (DSS) 100 Rozbitkowie (DLC) Kusza łowiecka to przedmiot dostępny dla posiadaczy DLC - Rozbitkowie. Kuszę łowiecką obsługuje się dokładnie tak samo jak każde inne narzędzie. Wystarczy namierzyć cel i wystrzelić pocisk, który zadaje 100 pkt obrażeń.
Dmuchawka 100 brak Dmuchawka to broń długodystansowa. Zadaje 100 obrażeń (150 Wolfgang, 125 Wigfrid (DLC) , 75 Wes i Wendy).
Podpalająca Strzałka Obrażenia od ognia brak Podpalająca strzałka jest jedną z broni długodystansowych. Gdy trafimy nią w jakieś stworzenie, stanie ono w płomieniach i podpali okoliczne palne przedmioty. Zadaje ona 50 obrażeń
Usypiająca strzałka 0 brak Usypiająca strzałka jest bronią długodystansową. Stworzenie po trafieniu nią zasypia, lecz do niektórych stworzeń trzeba strzelić kilka razy, aby zasnęły.
Trująca strzałka (DSS) Zatrucie Rozbitkowie (DLC) Trująca strzałka to przedmiot dostępny dla posiadaczy DLC - Rozbitkowie. Nie zadaje normalnych obrażeń celowi, ale za to go zatruwa.
Okostrzał (DSS) 20 Rozbitkowie (DLC) Okostrzał to długodystansowa broń możliwa do zdobycia w dodatku Rozbitkowie. Bron zadaje 20 punktów obrażeń celowi, lecz może być wykorzystana tylko raz. 
Lodowe berło 0 brak Lodowe berło jest magiczną, długodystansową bronią. Pozwala na zamrożenie zwierząt lub potworów za pomocą 1 - 4 uderzeń. Nie zadaje obrażeń.
Płomienne berło Obrażenia od ognia brak Płomienne berło jest magiczną, długodystansową bronią. Pozwala na podpalenie zwierząt lub potworów. Jeśli spalimy jakiekolwiek zwierzę tą bronią, wypadnie z niego upieczone mięso.
Gwiezdne berło Obrażenia od ognia brak Gwiezdne berło jest magicznym berłem, które służy do przetrwania. Może być również użyte jako broń powodując pożary i podpalenia.
Berło tornad (RoG) 7/sekundę Panowanie Gigantów (DLC) Berło tornad to broń emitująca małe tornada, które niszczą struktury oraz zadają obrażenia stworzeniom. Posiada 15 użyć.

PułapkiEdytuj

Przedmiot Obrażenia DLC Opis
Pułapka 0 brak Pułapka to przedmiot ułatwiający przetrwanie. Pozwala na łapanie: królikówpająków i żab i zabicie ich w ewkipunku.
Pułapka na ptaki 0 brak Pułapka na ptaki to przedmiot, który pozwala nam łatwo łapać czerwonego ptakakruka oraz śnieżnego ptaka, a w DLC Rozbitkowie ich odpowiedniki- papugę, tukana i mewę. 
Zębowa Pułapka 60 brak Zębowa Pułapka to przedmiot, który rani wchodzące na nie stworzenia. Zadaje 60 obrażeń i ma 10 użyć.
Pszczela mina Około 160 brak Pszczela mina to przedmiot, który uwalniania agresywne pszczoły w momencie aktywacji miny przez przeciwnika. Każda pszczoła atakuje 4 razy i zadaje 10 puntów obrażeń.

Broń eksplodującaEdytuj

Przedmiot Obrażenia DLC Opis
Proch strzelniczy 200 brak Proch strzelniczy musi zostać umieszczony blisko celu i podpalony ogniem. Eksploduje z 2-4 sekundowym opóźnieniem i zadaje 200 obrażeń na średnim obszarze. 

Szlam slurtle

50 brak Szlam slurtle musi zostać umieszczony blisko celu i podpalony ogniem. Po 4 sekundach eksploduje, zadając 50 obrażeń na każdy szlam slurtle.

Podkategorie

Poniżej wyświetlono 2 spośród wszystkich 2 podkategorii tej kategorii.

B