Fandom

Don`t Starve Wiki

Hutch (DST)

1250stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze14 Udostępnij

Hutch Anglerfish - unikalne pasywne stworzenie, podziemny odpowiednik Chestera, dostępne w DS:

Razem, którego wprowadzenie zostało zapowiedziane w 74 części podkastu Klei , 11 lutego 2016 roku. Jego wygląd jest oparty na Żabnicy. Posiada więc płetwy, sierść Chestera została zastąpiona rybimi łuskami, tył stworzenia został wzbogacony o ogon, a z jego głowy wystaje wabik. Jeśli postać otworzy jego ekwipunek, widoczny staje się szereg ostrych zębów. Jego podstawową cechą jest możliwość noszenia ekwipunku, umożliwiając schowanie w nim 9 rzeczy. Świeci, jeżeli włożyć do niego świecącą bulwę lub świetlistą jagodę. Statystyki stworzenia wyglądają podobnie jak w przypadku Chestera - 450 punktów zdrowia i regeneracja zdrowia 22.5 ptk na minutę.

Hutch pojawia się na świecie, kiedy gracz znajdzie okrągłe akwarium z rybką w środku. Obiekt ten nazywa się "Starsky". Stanowi on odpowiednik kościanego oka. Stworzenie podąża za postacią tak długo, jak w jej ekwipunku znajduje się przypisany jej przedmiot. Podczas poruszania się, Hutch zostawia za sobą ślady, przypominające zielony śluz.

Podobnie też jak Chester może zostać przekształcone w dwie nowe formy: fugu i pozytywki. Jednak, w przeciwieństwie do Chestera, nie jest to transformacja trwała - forma Hutcha zależy od aktualnego, przechowywanego w nim ekwipunku. Zmiana ekwipunku wiąże się z zmianą jego formy lub powrotem do formy podstawowej. Oczywiście w związku z tym przedmioty "przemieniające" stworzenie nie znikają z jego wnętrza. Przemiany nie wpływają także na jego statystyki

Fugu Hutch Edytuj

Nazwa podchodzi od ryby fugu, inaczej rozdymki, której wygląd Hutch naśladuje w tej formie. Huth zmienia się w nią po włożeniu do niego przynajmniej jednej świecącej bulwy/świetlistej jagody oraz włóczni/bitewnej włóczni. W tej formie wszystkie stworzenia, które go atakują otrzymują obrażenia.

Hutch Pozytywka Edytuj

Od podstawowej wersji stworzenia różni się wyglądem oraz tym, że gra łagodną, uspokajającą muzykę. Aby uzyskać tę formę należy włożyć do jego wnętrza świetlistą jagodę/świecącą bulwę oraz człowieka-orkiestrę.

Podsumowanie czyli Hutch a Chester Edytuj

Hutch będąc żywym i co najważniejsze ruchomym magazynem z pewnością jest użyteczny, aczkolwiek jego elastyczny system metamorfoz niekoniecznie jest ułatwieniem - aby uzyskać konkretną formę musimy zająć 2 sloty magazynowe przedmiotami, które niekoniecznie są nam potrzebne w podziemiach, przynajmniej nie w danej chwili. Oczywiście jego rola jako latarni jest bardzo przydatna, jednakże łatwiej sprawdzać stan psucia się jagód/bulw w podręcznym ekwipunku niż zaglądać do stwora, poza tym niejednokrotnie i tak będziemy zmuszeni nosić własne światło. Dla osób lubiących samotne eksploracje w DS:razem brak możliwości ściągnięcia na dół śnieżnego Chestera zapewniającego dłuższą świeżość zabranych zapasów czy też mrocznego o poszerzonym ekwipunku z pewnością będzie dużym utrudnieniem. Hutch zdaje się stworem zaprojektowanym specjalnie do gry w większych grupach, gdy stworzeń czy też nawet parę tych stworzeń może wygodnie oświetlić nam pole walki, dzięki czemu gracze nie będą musieli przejmować się paleniem ognisk, a górnicze kaski będą mogły zostać zmienione na footbollowe.

Niebieski klejnot.pngGaleriaEdytuj

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki