Fandom

Don`t Starve Wiki

Borsukoniedźwiedź (RoG)

1239stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze55 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Borsukoniedźwiedź
Borsukoniedźwiedź (RoG).png
Zdrowie 3000 (6000 Razem)
Obrażenia 100 dla postaci
200 dla stworzeń
Czas ataku 3
Zasięg ataku 4 (wręcz), 16 (obszarowy)
Szybkość 4 (spokojny), 6 (agresywny)
Szybkosć biegu 10
Poczytalność -400/min. gdy agresywny; -100/min. gdy spokojny
Łup Mięso.pngx8 Futro Borsukoniedźwiedzia (RoG).pngx1
Komenda DebugSpawn("bearger")

Borsukoniedźwiedź (ang. Bearger) – jeden z gigantów dodanych w DLC - Panowanie Gigantów. Borsukoniedźwiedź to skrzyżowanie borsuka i niedźwiedzia. Po śmierci pozostawia mięso i futro. Pojawia się głównie jesienią (może jednak pojawić się podczas innej pory roku, gdy ustawimy go w opcjach świata na More lub Lots). Posiada ogromny apetyt i pozostawiony bez kontroli może szybko ogołocić okolicę z pożywienia - potrafi zjadać mięso z garnków oraz suszarni. Nie je warzyw, ale nie pogardzi jagodami. Jeśli zaatakuje nas w obozie, to w poszukiwaniu jedzenia może zniszczyć suszarnię, lodówkę, a także ule. Można łatwo manipulować jego zachowaniem, kładąc jakiekolwiek pożywienie w zastawionym wcześniej polu pułapek. Borsukoniedźwiedź będzie ścigał naszą postać nawet, jeśli ta wcześniej go nie zaatakuje. Jest też w stanie przejść za nią przez tunel robaka. Stwór ten ma 3 rodzaje ataków.

Dmuchawka.pngAtakiEdytuj

  • Szarża - Borsuk zaczyna szarżować na postać, wymachując swymi łapami. Jest wtedy trochę szybszy od nas. Ten atak pojawia się najczęściej, gdy nas ściga. Warto zauważyć, że kiedy ustawimy się na trasie szarży, oberwiemy nie raz, ale po wielokroć.
  • Potężne uderzenie - Oburącz uderza o ziemię, tym samym niszczy wszystko wokół. Ten atak odbiera bardzo dużo zdrowia, dodatkowo jest obszarowy. Jeżeli potwór zaszarżuje na nas, ale nas nie doścignie (będzie blisko nas, lecz nie podepcze nas), wtedy używa tego ataku.
  • Uderzenie - To atak używany najczęściej przez tego przeciwnika. Nie zadaje on zbyt wielkich obrażeń, ale za to wytrąca broń z rąk gracza. 

Razem (DLC).png Don't Starve Razem Edytuj

Atak Edytuj

W Don't Starve Razem Borsukoniedźwiedź uzyskał nowy rodzaj ataku - usypianie.

  • Usypianie - Borsukoniedźwiedź zaczyna przeciągać się niczym kot, po czym ziewa. Niedługo później postacie wkoło znajdujące się również ziewają i zapadają w sen na parę sekund, w tym czasie przeciwnik atakuje za pomocą normalnych uderzeń. Trudno wydostać się spod tego ataku, gdyż nasza postać po wybudzeniu podąża ospałym krokiem na tyle wolno, iż przeciwnik nadal łatwo może zastosować technikę uśpienia lub ataków.

Wypluwanie Edytuj

W Don't Starve Razem Borsukoniedźwiedź co jakiś czas wypluwa kępkę futra, z której można zrobić jego futro.

Miecz nocy.pngUderzenia potrzebne do zabiciaEdytuj

Narzędzie

Broń

Wędka.pngSiatka.png Siekiera Lucy.png Łopata.png Widły.png


Młot.png Pochodnia.png Parasol.png


Laska.png Zapalniczka Willow.png

Siekiera.png Kilof.png


Złota Siekiera.png Złoty kilof.png


Bumerang.png

Siekierokilof.png Włócznia.png Nietoperza pałka.png Mięsna maczuga.png

Gwiazda poranna (RoG).png

Sucha

Gwiazda poranna (RoG).png

Mokra

Szlam Slurtle.png Podpalająca Strzałka.png Kolec macki.png Bitewna włócznia (RoG).png Tulecytowa maczuga.png Zębowa Pułapka.png Miecz nocy.png Dmuchawka.png Proch strzelniczy.png Stary dzwonek (RoG).png
Ogólnie

750

221

177

111

99

89

72

51-102

70

35

60

60

59

--

51

50

45

30

15

3

Wolfgang portret.png 500 -- 118 74 66 59 48 34 46 23 60 40 40 -- 34 50 30 20 15 2
Wigfrid1.png 600 -- 142 89 79 71 58 41 56 28 60 48 48 58 41 50 36 24 15 3
Wes portrait.pngiPortret Wendy.png 1000 -- 236 148 131 118 96 68 93 47 60 80 80 -- 68 50 59 40 15 4

Wypełniacz.pngCiekawostkiEdytuj

  • Świnie atakują Borsukoniedźwiedzia, jeśli znajdzie się w pobliżu, podobnie jak każdego innego giganta odpowiadającego za swoją porę roku;
  • jeżeli wciągniemy Borsukoniedźwiedzia w walkę w lesie liściastym, swoim obszarowym atakiem będzie niszczył drzewa, co spowoduje zamienienie się ich w liściaste drzewce, które (jeśli dobrze to wykorzystamy) pomogą nam w walce z tym przeciwnikiem (metoda była lepsza, gdy szansa na drzewca wynosiła 50%);
  • dobrym sposobem na pokonanie Borsukoniedźwiedzia jest zaprowadzenie go do żywego lasu. Zważywszy na to, że nasz przeciwnik będzie niszczył dużą ilość drzew, drzewce zaatakują go od razu;
  • jest to jedyny gigant, który potrafi jeść pożywienie. Muchosmok również przeszukuje świat w poszukiwaniu pokarmu, ale jest nim tylko popiół;
  • istnieje modyfikacja na pokazanie Borsukoniedźwiedzia na mapie, jest to "Where's my Giants?";
  • istnieje mod, który pozwala na granie jako Borsukoniedźwiedź. Zwie się on Play as Bearger;
  • po zjedzeniu 10 sztuk miodu zasypia.

Niebieski klejnot.pngGaleriaEdytuj

Stworzenia
Potwory PająkiPająk wojownikPająk jaskiniowyPająk spluwaczWiszący Mieszkaniec GłębiŚwiniołakMermPies GończyCzerwony Pies GończyNiebieski pies gończyMackiMacTuskWeeTuskKrampusWysoki PtakDuchMechaniczny skoczekMechaniczny goniecMechaniczna wieżaUszkodzony mechaniczny goniecUszkodzona mechaniczna wieżaUszkodzony mechaniczny skoczekHalucynacjaOrzechowiecWąż
Potwory naczelne DrzewiecPajęcza KrólowaJeleniocyklopMonstrualna mackaAntyczny strażnikGęsiołośMuchosmokBorsukoniedźwiedźLiściasty drzewiecWarg
Zwierzęta pasywne Czerwony PtakKrukŚnieżny ptakMały PtakMały bawółChesterGobblerKról ŚwińKrólikBeardlingMandragora (stworzenie)MotylŚwietlikiGlommerKret
Zwierzęta neutralne PszczołyPingwinMniejszy Wysoki PtakŚwiniaBawółWielki królikBeardlordKoalefantZimowy koalefantSlurtleSnurtleMałpa jaskiniowaSkalny homarKoza błyskawicGigantMyszołówKociszop
Zwierzęta agresywne Zabójcza pszczołaKomarŻabaŚwinia strażnik
Inne AbigailGrueMaxwell

Więcej w Fandom

Losowa wiki