Don't Starve Wiki
Advertisement

Łąka (ang. Grasslands) – pospolity mikroklimat występujący w grze. Zazwyczaj jest to bezpieczne miejsce z dużą liczbą użytecznych przedmiotów. Łąki pokryte są zieloną darnią trawiastą. Na tym biomie występują świerki, sadzonki, marchewki, kwiaty oraz krzaki jagodowe. Często na ziemi leży krzemień. Gniazda pszczół oraz wioski świń zazwyczaj znajdowane są na łąkach. Okazjonalnie występują również królicze nory oraz stawy, z których pojawiają się agresywne żaby. W związku z dużą liczbą kwiatów rosnących na łąkach, bardzo często można spotkać motyle.

Głównym zagrożeniem tych obszarów są rzadko występujące kokony pająków, które zazwyczaj są rozproszone na terenach łąk oraz gniazda zabójczych pszczół, które występują w zwartych formacjach razem z normalnymi gniazdami i kwiatami. W zimie zagrożenia stanowią występujące na łąkach obozy morsa.

Stawy i gniazda pszczół często tworzą osobne łąki tylko z tymi strukturami. Niewielkie połacie łąki mogą występować w lesie oraz rzadziej na bagnach. Postać zawsze rozpoczyna grę na małym skrawku łąki z kwiatami otoczonym darnią leśną.

Panowanie Gigantów (DLC) Panowanie Gigantów[]

W DLC Panowanie Gigantów na tym biomie występują drzewa liściaste. Często tworzą się w ten sposób dwa rodzaje łąk: łąki ze świerkami i łąki z drzewami liściastymi. Ponadto oprócz króliczych nor pojawiają się kretowiska, z których wychodzą krety.

Rozbitkowie (DLC) Rozbitkowie[]

W DLC Rozbitkowie odpowiednikiem łąki jest plaża. Oba mikroklimaty są w miarę bezpieczne, są źródłem krzemienia, trawy oraz patyków i występują na nich podobne w zachowaniu króliki albo kraby.

Razem (DLC) Razem[]

W Razem podczas generowania świata krzaki soczystych jagód i drzewa gałązkowe mogą zastąpić krzaki jagodowe i sadzonki. Dodatkowo na łące występuje gigantyczny ul, który służy do rozpoczęcia walki z przeciwnikiem naczelnym - Królową Pszczół.

Niebieski klejnot Galeria[]

Advertisement